Společnost Electronic Arts neuvede Battlefront 3, protože hráči již nechtějí pokračování

Battlefront 2 nadále žije a roste v obsahu, i když zvažuje „skandál s krabicí“. Často elektronické umění

hází projekty po skliznibalíčky DLC a později opravné patche. Kromě toho Battlefront 3 nebliká ani ve fámách, ani ve finančních zprávách. Podobné „podivné“ chování EA vysvětlil designér Dennis Brannwall v rozhovoru pro PC Games N.

Co se naučili

Podle vývojáře pokračování stále existujepoptávka, ale "hlad" hráčů na pokračování se snížil. Dříve vývojáři procházeli připravenou cestou od vydání, vydání DLC a placených aktualizací. Pokud hra měla mechaniku, která se hráčům nelíbila, pak autoři slíbili, že ji opraví v pokračování.

"Myslím, že se v tomto ohledu toto odvětví změnilo." Dříve bylo všechno velmi podobné dohodě s jasnými podmínkami, když jsme hru vytvořili, předplatili jsme čtyři doplňky a to bylo všechno. Pak jsme se zaměřili na hodnotu pro hráče za jeho peníze. Pokud by existoval nečinný systém, vzali to tužkou a řekli, že to opraví v pokračování, “řekl Brannwall.

Nyní se vývojáři zaměřují na zlepšování zkušeností:

"Vidíte, že opravdu předěláme části, které nefungují, a nebojíme se je změnit, což znamená, že komunita je šťastnější, protože hra jako celek se zlepšuje"

Brannwall označil systém jako příkladoživení, které se stalo týmově orientovaným. S nejnovější aktualizací se hráči mohou objevit v bodech zachycených spojenci, nejen v předem připravených místech.