Battlefront 2 nadále žije a roste s obsahem, a to i s ohledem na „skandál s loot boxy“. Často Electronic Arts
Co se naučili
Podle vývojáře mají pokračování stálepoptávka, ale „hlad“ hráčů po pokračováních se zmenšil. Dříve vývojáři šli připravenou cestou vydání, vydání DLC a placených aktualizací. Pokud hra měla mechaniky, které se hráčům nelíbily, pak autoři slíbili, že to v pokračování napraví.
„Myslím, že průmysl se v tomto ohledu změnil.Dříve to bylo hodně jako dohoda s jasnými podmínkami, kdy jsme udělali hru, přihlásili se ke čtyřem rozšířením a bylo to. Tehdy jsme se zaměřili na hodnotu hráče za jeho peníze. Pokud existoval systém, který nefungoval, zapsali to do tužky a řekli, že to v pokračování opraví,“ řekl Brannvall.
Nyní se vývojáři zaměřují na vylepšení zážitku:
"Můžete vidět, že ve skutečnosti předěláváme části, které nefungují, a nebojíme se je změnit, což znamená, že komunita je šťastnější, protože hra jako celek se zlepšuje."
Jako příklad Brannvall pojmenoval systémrevival, který se stal týmově orientovaným. S nejnovější aktualizací se hráči mohou rozmnožit na bodech zajatých spojenci, nejen na předem připravených místech.