Electronic Arts nevydá Battlefront 3, protože hráči už nechtějí pokračování

Battlefront 2 nadále žije a roste s obsahem, a to i s ohledem na „skandál s loot boxy“. Často Electronic Arts

opouští projekty po vydání připravenýchbalíčky DLC a dále záplatuje hru pomocí záplat. Navíc se Battlefront 3 neobjevuje ani ve fámách nebo finančních zprávách. Toto „podivné“ chování EA vysvětlil ředitel designu Dennis Brannvall v rozhovoru pro PC Games N.

Co se naučili

Podle vývojáře mají pokračování stálepoptávka, ale „hlad“ hráčů po pokračováních se zmenšil. Dříve vývojáři šli připravenou cestou vydání, vydání DLC a placených aktualizací. Pokud hra měla mechaniky, které se hráčům nelíbily, pak autoři slíbili, že to v pokračování napraví.

„Myslím, že průmysl se v tomto ohledu změnil.Dříve to bylo hodně jako dohoda s jasnými podmínkami, kdy jsme udělali hru, přihlásili se ke čtyřem rozšířením a bylo to. Tehdy jsme se zaměřili na hodnotu hráče za jeho peníze. Pokud existoval systém, který nefungoval, zapsali to do tužky a řekli, že to v pokračování opraví,“ řekl Brannvall.

Nyní se vývojáři zaměřují na vylepšení zážitku:

"Můžete vidět, že ve skutečnosti předěláváme části, které nefungují, a nebojíme se je změnit, což znamená, že komunita je šťastnější, protože hra jako celek se zlepšuje."

Jako příklad Brannvall pojmenoval systémrevival, který se stal týmově orientovaným. S nejnovější aktualizací se hráči mohou rozmnožit na bodech zajatých spojenci, nejen na předem připravených místech.