Facebook zahájil cloudové hraní. Jak bude fungovat bezplatná streamovací služba

Co je cloudové hraní?

Samotný koncept cloudového hraní naznačuje, že lze hrát videohry

prostřednictvím vzdáleného připojení.To znamená, že uživatel nemusí ke hraní her kupovat drahé vybavení. Stačí si koupit měsíční předplatné a hrát jako na cizím hardwaru.

Jakmile spustíte hru, požadavek na spuštění se odešle do zpracovatelského centra a odtud se vrátí do vašeho počítače a zobrazí obrázek.

Samozřejmě existují i ​​nevýhody: 

  1. Vysoká latence, mnohem vyšší než na vašem vlastním zařízení
  2. Není vždy možné hrát offline projekty
  3. Vyžaduje se velmi dobrý internet

Co je cloudové hraní?

SazbyGeForce Nowv Rusku:

Abyste mohli hrát pohodlně, musíte mítstálé připojení s šířkou pásma alespoň 15 Mbit/s (720p, 60 fps). Pro 1080p — 30 a více Mbit/s. Dvoutýdenní zkušební období vám umožní pochopit, zda je tato služba pro vás vhodná.

PlayKey:

Zvláštností této služby je její hodinová platba. To je výhodné pro uživatele, kteří potřebují trochu času. 

„Hi-tech“ dříve psal podrobněji o Permkey startup Playkey. Její zakladatel hovořil o vývoji společnosti, hledání optimální organizace práce a o tom, jak se mění svět počítačových her.

Beeline Gaming:

Beeline Gaming využívá technologie GeForce Now, takže podmínky budou stejné jako u Nvidie.

Co nabízí Facebook?

Jason se stal šéfem projektu FB Cloud GamingRubin je bývalý herní vývojář, autor her Crash Bandicoot a Jak & Daxter. Cloudové hraní je podle něj technologií budoucnosti, která má ale co do vylepšení ještě hodně před sebou. Rubin proto odmítl dělat jakékoli dlouhodobé prognózy ohledně vývoje služby Facebook, protože to v tuto chvíli nemá smysl.

V tuto chvíli jsou uživatelé nabízenialternativa v podobě streamování a her zdarma. Testování produktů již v USA začalo. Tato funkce je v beta testování a je v současné době podporována pouze pěti projekty:

  • Asphalt 9: Legends (Gameloft);
  • Mobile Legends: Adventure (Moonton);
  • PGA TOUR Golf Shootout (Concrete Software, Inc.);
  • Solitaire: Arthur's Tale (Qublix Games);
  • WWE SuperCard (2K).

V budoucnu se Facebook Gaming rozšíří azvýšit počet dostupných her, včetně komplexních projektů AAA. V tuto chvíli je vývoj pouze na platformě Android a je nepravděpodobné, že se objeví na iOS.

V oznámení se také uvádí, že spuštění FB ClouduHraní začíná pouze hrami zdarma. Bylo však poznamenáno, že „služba se plánuje rozšířit“. Toto objasnění ho přimělo brát jako náznak toho, že za publikované herní programy by později měly být placené úrovně.

Vývojáři mohou přidávat ukázky svých herna Facebooku a inzerovat je. Společnost bude také vydělávat na nákupech ve hře - 30% z výnosů z nich převezme společnost, 70% herní vývojáři. 30% peněz za nákupy provedené na zařízeních Android jde společnosti Google.

V rámci této iniciativy budou moci hráči vymysletpseudonym a vyberte si avatara a nepoužívejte data hlavního profilu. Systém také podporuje crossplay mezi cloudem a běžnými verzemi projektů.

Proč to společnosti potřebují?

Protože cloudové hraní po chvílise stane součástí ekosystému korporací. Například Amazon poskytuje uživatelům online obchod, cloudové hostingové služby, televizní seriály. Cloudová herní služba je přirozenou inovací.

V roce 2018 vydělaly cloudové herní služby 45 milionů dolarů - což je na standardy herního trhu poměrně skromná částka.

Ale do roku 2024 průmysl slibuje, že se stane mnohem populárnějším. Podle prognóz analytiků cloudové herní služby vydělají 10krát více - až 450 milionů $. Roční růst trhu bude činit 46,7%.

Další vážnou výhodou cloudových her je, že pirátství zde není možné. Předplatné se kontroluje automaticky a v případě porušení podmínek bude uživateli jednoduše omezen přístup.

Přečtěte si také:

Roční mise v Arktidě skončila a data jsou zklamáním. Co čeká lidstvo?

Vědci zjistili, proč jsou děti nejnebezpečnějšími nositeli COVID-19

Hnízdo asijských zabijáckých sršňů nalezeno a zničeno v USA