Google prozradil technické vlastnosti hry cloud služby Stadia

Stadia staví na technologii Project Stream, platformy pro online streamování her, kterou Google spustil v roce 2018. V jádru

Projekt je založen na operačním systému Linux, grafickém API Vulcan a platforma podporuje hry na enginech Unreal Engine, Unity a Havoc.

Platforma umožní uživateli hrát jeden a jedenstejnou hru z několika zařízení - například ze smartphonu a poté z počítače nebo televize. Přechod mezi zařízeními bude trvat několik sekund a uživatel bude moci pokračovat ze stejného místa, kde skončil na předchozím zařízení.

Stadia bude k dispozici ve dvou verzích: Stadia Pro umožňuje hráčům vysílat hry s rozlišením HDR až 4K při 60 snímcích za sekundu a prostorovým zvukem 5.1. Jeho cena bude 9,99 dolarů za měsíc, včetně přístupu do knihovny bezplatných her a slev na hry, které jsou k dispozici ke koupi.

Druhý typ předplatného bude nazýván Stadia Base - je zdarma, ale kvalita streamování je omezena na rozlišení 1080p při 60 snímcích za sekundu se stereofonním zvukem.

Nejprve budou mít uživatelé přístup k 12hry: Doom Eternal, Wolfenstein: Youngblood, Metro Exodus, Baldur's Gate 3, Rage 2, trilogie Tomb Raider, The Division 2, Assassin's Creed Odyssey, Ghost Recon Breakpoint, Borderlands 3, Mortal Kombat 11 a Darksiders Genesis. Jejich počet se bude v budoucnu zvyšovat.

Uživatelé budou mít přístup ke Stadia Projiž 14. listopadu, ale k tomu si budete muset koupit balíček Stadia Founder's Edition za 129 $. Stadia Base bude k dispozici v roce 2020 ve 14 zemích: USA, Spojené království, Kanada, Belgie, Dánsko, Finsko, Francie, Německo, Itálie, Irsko, Nizozemsko, Norsko, Španělsko a Švédsko. V jiných zemích bude bezplatná verze cloudové herní služby pravděpodobně k dispozici také v roce 2020.