Google spustí službu cloudových her Stadia

Stadia staví na technologii Project Stream, platformy pro online streamování her, kterou Google spustil v roce 2018. V jádru

Projekt je založen na operačním systému Linux, grafickém API Vulcan a platforma podporuje hry na enginech Unreal Engine, Unity a Havoc.

Platforma umožní uživateli hrát jednu astejnou hru z několika zařízení - například ze smartphonu a poté z počítače nebo televize. Přechod mezi zařízeními zabere pár sekund a uživatel bude moci pokračovat ve hře ze stejného místa, kde ji opustil na předchozím zařízení.

Pro provozování Stadia používá společnost servery v200 zemí - to zvýší rychlost přenosu dat a eliminuje pomalé spouštění her, řekl Pichai. Stadion bude k dispozici obyvatelům Evropy a Severní Ameriky až do konce roku 2019.

Dříve bylo oznámeno, že Google ukončí své VR-studio Spotlight Stories po šesti letech výroby obsahu.