Hráli jste dost? Jak závod v hustotě pixelů na obrazovkách upadl do zapomnění

Mnoho čtenářů si pravděpodobně pamatuje doby, kdy se téměř žádná prezentace smartphonu neobešla

zmínka o hustotě pixelů displeje (ppi).Všeobecně se uznává, že to odstartoval Apple, který u iPhonu 4 inzeroval takzvaný Retina displej, což byl v podstatě běžný IPS panel s hustotou pixelů 326 ppi. Jeho klíčovou myšlenkou byla nemožnost vidět jednotlivé pixely pouhým okem. Pokročilí konkurenti Androidu v té době (například první Samsung Galaxy S) mohli nabídnout v nejlepším případě 233 ppi, což z obrazovky iPhonu 4 udělalo na svou dobu průlom.

V následujících letech Android výrobci rychledohnal a dokonce předčil Apple tím, že začal uvádět smartphony s QHD obrazovkami (Vivo Xplay 3S (490 ppi) v roce 2013, LG G3 (538 ppi) v roce 2014 a Galaxy S6 Edge (557 ppi) v roce 2016) a dokonce 4K: Sony Xperia Z5 Premium (806 ppi) v roce 2015. A i když taková rozlišení dnes často najdeme u těch nejšpičkovějších zařízení, jde často spíše o poctu stavu než o nějakou potřebu: praxe ukázala, že FHD+ obrazovky jsou nejen docela vhodné pro smartphony až do 6,7&# 8243;, ale také méně zatěžují hardware, čímž zlepšují autonomii.



Galaxy S6 Edge (vlevo) a LG G4 (vpravo)

Navíc stále častěji v nastavení zařízení můžetenarazit na možnost, která umožňuje snížit rozlišení obrazovky z původního QHD + na ekonomické FHD + a od Androidu 13 je zabudováno přímo do systému. Kromě toho existují mnohem důležitější parametry zobrazení, které zatlačily marketingový závod PPI do pozadí: vysoké obnovovací frekvence, 10bitové barvy, žádné PWM a žádné zkreslení barev při nízkém jasu. Pokud jde o hustotu pixelů, dnes stačí, aby smartphone měl obrazovku FHD, aby překonal stejnou Retina bar 326 ppi.



Galaxy S22 Ultra (vlevo) a iPhone 13 Pro Max (vpravo)

    © Vladimír Kovalev.