
</ img>
CD Projekt RED pokračuje ve vylepšování nové generace Zaklínače 3: Divoký hon.
Takže na oficiálním fóru vývojářů
Nyní herní designéři polského studia pracují na následujících úpravách (dále text ze stránek):
• Použití procesorových jader
Pracujeme na vylepšení vlivu hry na využití procesoru.
• Výkonná verze DirectX 12
Neustále pracujeme na zlepšování celkového výkonu a stability hry na DirectX 12 a doufáme, že vylepšení uvidíte v nadcházejících opravách.
• Výkon na konzolích nové generace
Obdrželi jsme zprávy, že někteří hráčizaznamenávají pokles snímkové frekvence na konzolích nové generace v režimu výkonu. To je patrné zejména v náročnějších lokalitách jako je Novigrad a Bokler.
• Vylepšení globálního osvětlení pomocí sledování paprsků
Pracujeme na snížení úniků paměti v důsledku globálního osvětlení.
• Vylepšení sledování stínů
Vyšetřujeme problém se stíny z vegetace “praskání” podle toho, jak blízko a v jakém úhlu k nim Geralt je.
• Obnovení difúzního stínování na základě horizontu (HBAO) na PC.
• Hra padá
Neustále vyšetřujeme příčiny pádů her, které nám byly hlášeny prostřednictvím telemetrie a technické podpory.
• Úkol „Příprava na bitvu“ některým hráčům stále nefunguje.
Víme, že hráči, kteří jsou před patchem 4.01 nemohl mluvit s Avallacem, mohli narazit na jiný problém: po opravě zmizely možnosti dialogu, které vám umožňovaly pokročit v úkolu. Zjistíme hlavní příčinu a pokusíme se ji reprodukovat.
Vývojáři z CD Projekt RED by rádi poděkovali hráčům za jejich zpětnou vazbu. Informace od hráčů pomáhají najít chyby, opravit je a vylepšit vaši oblíbenou hru.
Děkujeme za vaši podporu a zpětnou vazbu na #TheWitcher3NextGen! V nadcházejících dnech plánujeme pro hru vydat PC Hotfix, který řeší pokles výkonu.
Mezitím bychom se rádi podělili o to, na čem náš tým pracuje a co můžete očekávat: https://t.co/uKe4iC79sU
— Zaklínač (@witchergame) 13. února 2023