V roce 2019 herní průmysl vydělá 148 miliard dolarů, ale kvůli konzolím ztratí 3 miliardy dolarů

Analytici z Newzoo sdíleli novou zprávu, ve které předpověděli nový ziskový rekord pro herní průmysl.

Co je známo

Podle odhadů analytické agentury v roce 2019herní průmysl vydělá 148,8 miliardy dolarů. To je o 7,2 % více než v roce 2018, ale nižší než očekávaný výsledek. V předchozí zprávě Newzoo předpovídalo, že hráči utratí za hry 152,1 miliardy dolarů.

Analytici museli kvůli tomu snížit očekávánízpomalení růstu trhu herních konzolí. V prvních dvou čtvrtletích roku 2018 segment vykázal růst o +21 % a +24 %, ale v roce 2019 za stejné období vzrostly příjmy o +7 % a +4 %. Agentura původně očekávala, že konzole v roce 2019 vynesou 47,9 miliardy dolarů, nyní však očekávané tržby budou 45,3 miliardy dolarů, což je o 7,3 % více než v roce 2018.

Analytici poznamenávají, že rok 2018 byl rekordní ze tří důvodů:

  • Nárůst popularity „královských bitev“ (zejména Fortnite)
  • Vydání několika her definujících generaci
  • Úspěch spínače Nintendo.

Trh s konzolemi přesto vykazuje nejrychlejší růst a v tržbách předstihne PC.

Trh mobilních her bude také nadále růst.Očekává se, že přenosná zábava vygeneruje v roce 2019 68,2 miliardy dolarů, což je o 9,7 % více než v roce 2018. Kromě toho budou hry pro chytré telefony letos tvořit 46 % celkových příjmů odvětví. Za aktivní růst mobilní zábavy vděčí podle analytiků trhy Japonska, Jižní Koreje a Severní Ameriky.

Analytici odhadují, že do roku 2022 by měly prodeje her vzrůst na 189,6 miliardy dolarů ročně. Navíc 80 % bude pocházet z konzolových a mobilních her.

  • THQ odhalilo systémové požadavky Darksiders Genesis a 16 minut hraní
  • Na PlayStation Store začal Black Friday – výprodej se slevami až 90 %
  • Zdroj: Capcom vydá remake Resident Evil 3 do konce roku 2020