Designér CD Projektu Philipp Weber opět hovořil s německou publikací Gamestar, kde odhalil novinky
Co je známo
Podle vývojáře je svět „kyberpunk“nezávisí na neúspěchu nebo úspěchu mise. I když hráč cíl neuloží nebo se během úkolu posere, hra bude pokračovat, ale s následky.
Weber řekl, že vývojáři konkrétněpřišel s hloupými akcemi a postavil mise s jejich zohledněním. Například při obraně cíle si postava může vzít hamburger z jídelny a sníst ho pod krupobitím kulek. Pokud klient zemře, svět bude dál existovat bez něj a V prostě přijde o peníze.
Minule Weber řekl, že Cyberpunk2077 bude mnohem rozmanitější než Witcher 3. Hráči budou mít až pět způsobů, jak splnit jednu misi, které závisí na dovednostech postavy. CD Projekt také plánuje udělat „kyberpunkový“ svět víceúrovňovým a nahradit prostorná pole vícepatrovými budovami. Hacknutí hry vám navíc pomůže nejen proplížit se úrovněmi, ale také porazit nepřátele.