
Vývojáři z Crowbar Collective strávili téměř 14 let na remaku prvního Half-Life, který se jmenoval Black Mesa.
Co je známo
Na vývojářském blogu, majitel studia AdamEngels napsal, že Black Mesa vyjde 5. března 2020. Od roku 2015 je projekt v předběžném přístupu, ale nyní je tým připraven vydat finální verzi 1.0. Podle Engelse se jedná o nejlepší, nejvybroušenější a nejzábavnější verzi hry.
Takže vydání Black Mesa bude vylepšenoumělá inteligence protivníků. Vojáci se naučí potlačovat střelbu, obcházet hráče, házet na něj granáty a tak dále. Kromě toho tým dokončí design a vzhled lokací.

</ img>
Šéf studia zároveň podotýká, že BlackMesa nebude perfektní. S odkazem na citát od Leonarda da Vinciho Adam řekl, že po vydání verze 1.0 bude tým pokračovat v podpoře projektu vydáváním oprav. Například pár měsíců po vydání vydají vývojáři aktualizaci 1.5, kterou tým vtipně nazývá Black Mesa: Definitive Edition.
„Jsme velmi rádi, že můžeme vydat ‚kompletní‘ Black Mesa, ale chápeme, že to není dokonalé a dokonalé nikdy nebude,“ dodal Engels.
Pro vývoj Black Mesa od Crowbar Collectivetrvalo to více než 14 let. Sám Engels se k projektu připojil v roce 2006, kdy se vyvíjel jako modifikace. Ten chlap byl najat jako umělec, ale nakonec se nejprve zvedl, aby se stal partnerem Crowbar Collective LLC, a poté vlastníkem společnosti.
Většinu času hra nevytvářela zisk, ale po schválení od Valve vstoupil projekt do Steam Early Access, odkud vývojáři získali finance.
Pro hráče, kteří se chtějí dozvědět více:
- Coronavirus vyděsil Electronic Arts: společnost opustila GDC 2020 a budoucí konference
- Blizzard přidá „Triple Damage“ do Overwatch, nového režimu s rozdělením rolí 3-2-1
- Gamepad Dualshock pro PlayStation 5 může mít biosenzory pro ovládání emocí hráče