
Nedávno to řekl herní designér hororové hry The Callisto Protocol Glen Schofield v rozhovoru pro magazín Edge.
Doufá, že při zkoumání alternativních možností budou hráči aktivně diskutovat o svých zjištěních:
„Cesty se objevily později ve hře, ale některé z nich jsou velmi strmé. Kolik jich bude a jak je získat, neprozradíme. Důkladná studie proto uživatelům nějakou dobu zabere.“
Vývojáři hororů opakovaně říkali, že chtějí hráče řádně vyděsit. Projekt proto slibuje, že bude přinejmenším děsivý.
Callisto Protocol vychází 2. prosince pro PC, PS5, PS4, Xbox Series a Xbox One.