Zaměstnanci analytického výzkumu Institutu dalšího vzdělávání univerzity
Sbírka se skládá ze tří částí:„Trh videoher a jeho hlavní makroekonomické ukazatele“, „Procesy a technologie za světem her“ a „Trendy a hnací síly rozvoje odvětví“. Publikace obsahuje diagram procesů, mapu nejlepších dovedností, diagram softwaru videoher a další tipy pro týmy zabývající se vývojem her.
Sdíleli své zkušenosti v rozhovoru pro výtah:
- CEO 1C Game Studio Albert Zhiltsov;
- zástupce generálního ředitele Organizace pro rozvoj videoherního průmyslu Alexander Bodrov;
- Generální ředitel Indie GameDev Club Anton Skudarnov.
Náš přehled videoher je založen nakoncept vytvoření moderní metodické digitální příručky pro každého, kdo studuje tuto oblast z pohledu oboru. Naši analytici studovali globální trendy a ukazatele vývoje herního průmyslu, porovnávali je se situací na ruském trhu, hovořili o požadovaném technologickém zásobníku a specialistech, hovořili s odborníky na trh o problémech a budoucnosti tohoto odvětví. V samostatné kapitole jsme se zabývali tématem esportů a metaverzí.
Maria Obraztsova, ředitelka Institutu dalšího vzdělávání, Innopolis University
Přehled je zveřejněn ve veřejné doméně: lze jej stáhnout z odkazu. Všechny výzkumy Institutu dalšího vzdělávání Univerzity Innopolis jsou dostupné na webových stránkách: research.innopolis.university.

Přečtěte si více:
Uvnitř druhého nejhlubšího podvodního ponoru na světě byla fotografie
Podívejte se, co se stalo s Merkurem, když se dostal co nejblíže Slunci
Vědci přišli na povahu tajemného starověkého "monstra"