
</ img>
V nejnovější epizodě podcastu Game Mess Decides řekl zajímavý novinář a zasvěcenec Jeff Grubb
Co je známo
Podle Grubba je Microsoft navzdory velkému zájmu hráčů o Hi-Fi Rush a vynikajícím recenzím od kritiků nespokojen s prodejem rytmické akční hry.
To bylo způsobeno dvěma chybnými výpočty:
1. Absence jakékoli marketingové kampaně. Hra vyšla nečekaně pro všechny v době jejího oznámení. Bylo to účinné, ale ne účinné.
2. Hi-Fi Rush je v katalogu Game Pass k dispozici od prvního dne, takže hráči nemají žádnou motivaci ke koupi hry.
Kombinace těchto faktorů vedla kHi-Fi Rush se ukázal jako velmi uznávaná, ale finančně neúspěšná hra. A těžko z toho vinit vývojáře, protože samotná hra dopadla skvěle, ale rozhodnutí vydavatele byla neúspěšná.
Grubb zmínil, že Microsoft je obecně nespokojený s nedávnými výsledky divize Xbox. Co to povede k – dosud neznámý.