S lootboxy to bylo lepší: Hráči Rocket League se bouří kvůli novému „chamtivému“ zpeněžení

Aktualizace páté sezóny dosáhla Rocket League. Kromě nového bitevního pasu s odměnami hráči obdrželi

a obnovenou ekonomiku. Vývojáři se rozhodli odstranit loot boxy, ale nový systém monetizace dopadl ještě hůř.

Co se stalo

Před sezónou 5 dostali hráči kosmetikupředměty z loot boxů, jejichž obsah bylo umožněno najít po aktivaci speciálního klíče. Nyní byly „krabice“ odstraněny a nahradily je kresbami předmětů, ale k získání předmětu budete muset utratit skutečné peníze.

Novou prémiovou měnou byly půjčky, kterévývojáři směňují v kurzu 100 kreditů za americký dolar. Navíc neexistují žádné regionální ceny. Hráč e-sportů Rocket League Rizzo si všiml, že nyní požadují 1 400 kreditů za exotická kola Draco, což je rovných 14 dolarů. Pokud chcete „bílé pneumatiky“, připravte si 20 dolarů. Za importovaný efekt pro nitro žádají 6 dolarů.

Vývojáři se také rozhodli přidat efekt výbuchu během gólu, který si hráč může nárokovat za 22 dolarů. Zde stojí za zmínku, že PlayStation Store prodává základní verzi Rocket League za 27 dolarů.

Hráči si také všimli, že hra začala vydávatMéně odměn za dokončené zápasy. Před aktualizací byly například dešifrovače, místní ekvivalenty klíčů, udělovány za dokončení misí s bojovým pasem. Nyní žádné takové „nástroje“ neexistují a další kredity za otevření plánů lze získat pouze v prémiové verzi Rocket Pass.

Psyonix, vývojáři Rocket League, na shledanounereagovali na výtky komunity, a tak se hráči rozhodli na sebe upozornit protestem. Hráči začali ze svých aut odstraňovat ozdoby a umisťovat na auta vlajky s logem Reddit.

Tři demonstranti dokonce vytvořili klan„Nepodporujete Epic.“ Na jaře vydavatel studio koupil a hráči mají podezření, že monetizace byla změněna pod vlivem nového majitele. Jeden z hráčů dokonce navrhl přejmenování Rocket League na „Racket League“. (raketová liga)


</ img>

 


 


 


 


 

 

  • „Merchants of Ophir“ dorazil do Gwentu a přidal do hry nové mechaniky, triky a karty
  • 2K Games oznámili nový BioShock a hru vyvíjí nové studio bez Kevina Levina
  • Nové podrobnosti o STALKER 2: moderní hře s chladnou atmosférou a bez loot boxů