Jedi: Fallen Order vývojáři byli inspirováni projekty FromSoftware

Podobnost mezi Jedi: Fallen Order a kultovými hrami FromSoftware, jako Dark Souls a Sekiro, byla pouhým okem viditelná.

stále na E3. A ne náhodou se hlavní vývojář Respawn Entertainment stal dlouhodobým fanouškem kreativity japonského studia.

Co si půjčil

V rozhovoru s EDGE Lead Game DesigneremFallen Order Jason de Heras ocenil bojový systém v Sekiro: Shadows Die Twice. V projektu Miyazaki (From Software Head) se mu líbil nedostatek vytrvalostní stupnice, která z hráče odstraňuje mnoho omezení.

"Myslel jsem, že rozhodnutí udělat hru bez rezervy."Stamina byla docela v pohodě. To vám umožní více útoků a manévrování ... Uvědomil jsem si, že nemusíme omezovat vše, co hráč dělá; Ať má trochu volnější jednání, ale AI ho potrestá za špatná rozhodnutí. S potěšením jsme se dozvěděli, že existuje hra podobná té naší. Velmi podobné

Příležitostné sekiro

Vedoucí vývojářů Fallen Order, Stig Asmussen, také dodal, že je dlouholetým fanouškem From Software, z prvního projektu ateliéru King's Field, vydaného v roce 1994.

Další podrobnosti o výpůjční mechanice v Jedi: Fallen Order si můžete přečíst zde (o boji) a zde (o všem ostatním). Je jich tolik, že hru Respawn Entertainment lze nazvat „Západní pohled na duše.“