Jedi: Fallen Order vývojáři byli inspirováni projekty FromSoftware

Podobnosti mezi Jedi: Fallen Order a ikonickými hrami FromSoftware jako Dark Souls a Sekiro byly patrné pouhým okem.

zpět na E3. A není náhoda, že hlavní vývojář Respawn Entertainment se ukázal být dlouholetým fanouškem práce japonského studia.

Co si půjčil

V rozhovoru s EDGE, předním herním designéremFallen Order Jason de Heras chválil bojový systém v Sekiro: Shadows Die Twice. V Miyazakiho projektu (šéf From Software) se mu líbila absence stupnice výdrže, která z hráče odstraňuje mnohá omezení.

"Myslel jsem na rozhodnutí odehrát hru bez."Rezerva výdrže byla docela v pohodě. Díky tomu můžete více útočit a manévrovat… Uvědomil jsem si, že nemusíme omezovat vše, co hráč dělá. ať má trochu více svobody jednání a za chybná rozhodnutí je potrestán AI. S potěšením jsme zjistili, že existuje hra podobná té naší. Velmi podobný"

Příležitostné sekiro

Šéf vývojářů Fallen Order Stig Asmussen také dodal, že je dlouholetým fanouškem her From Software, které se datují od prvního projektu studia, King's Field, vydaného v roce 1994.

Další podrobnosti o vypůjčených mechanikách v Jedi:Fallen Order si můžete přečíst zde (o boji) a zde (o všem ostatním). Je jich tolik, že hru Respawn Entertainment lze nazvat „Západní pohled na Souls-like“.