Vypadá to, že příští Battlefield bude mít příběhovou kampaň

VBattlefield 2042autoři se rozhodli opustit tradiční příběhovou kampaň, ale neudělají z ní tradici

jdou.Elektronické uměníhledá designového ředitele pro vytvoření režimu pro jednoho hráče v novém díle série.

Popis volné pozice:

“Ve zprávě vedení studia budete vést tým designérů a rozvíjet koncept kampaně v novémBojiště.Vaším úkolem je navrhnout návrhy misí, příběhy, herní mechanismy a systémy, abyste vytvořili tu nejlepší možnou hru.”

Vývojář také potřebuje znát základní principyBojištěa zajistit, aby byly v souladu se všemi prvky kampaně.

Specialista musí mít minimálně 10 let praxe na manažerských pozicích ve velkých herních skupinách.

Potenciální zaměstnanec bude pracovat vBattlefield Seattle –ateliéryEA, kterou vede Marcus Leto, umělecký ředitel prvních tří číselSvatozář. Divize byla otevřena v roce 2021, aby rozšířila franšízu v oblasti vyprávění a charakteru.

Volné místo se objevilo v únoru, ale pozornost se mu věnovala až nyní.