
VBattlefield 2042autoři se rozhodli opustit tradiční příběhovou kampaň, ale neudělají z ní tradici
Popis volné pozice:
“Ve zprávě vedení studia budete vést tým designérů a rozvíjet koncept kampaně v novémBojiště.Vaším úkolem je navrhnout návrhy misí, příběhy, herní mechanismy a systémy, abyste vytvořili tu nejlepší možnou hru.”
Vývojář také potřebuje znát základní principyBojištěa zajistit, aby byly v souladu se všemi prvky kampaně.
ICYMI:Díky nabídce práce od EA hledá Marcus Lehto's Seattle Studio designového ředitele, který by řídil designový tým & designová vize “nového zážitku z kampaně pro jednoho hráče #Battlefield” při přijímání “základních zásad” franšízy https://t.co/iqKW84dpKQ. pic.twitter.com/UEZdHVVvaW
– Battlefield Bulletin (@BFBulletin) 27. června 2022
Specialista musí mít minimálně 10 let praxe na manažerských pozicích ve velkých herních skupinách.
Potenciální zaměstnanec bude pracovat vBattlefield Seattle –ateliéryEA, kterou vede Marcus Leto, umělecký ředitel prvních tří číselSvatozář. Divize byla otevřena v roce 2021, aby rozšířila franšízu v oblasti vyprávění a charakteru.
Volné místo se objevilo v únoru, ale pozornost se mu věnovala až nyní.