Středověká nebo skandinávská? Blogger porovnal grafiku v God of War Ragnarok a A Plague Tale Requiem


</ img>

YouTube kanál ElAnalistaDeBits, který se specializuje na porovnávání grafiky ve hrách, zveřejnil video, kde

jsou demonstrovány grafické rozdíly mezi God of War Ragnarok a A Plague Tale Requiem.

Co dalšího je známo

Blogger obecně porovnával několik aspektů: svět, textury, osvětlení, vegetaci a fyziku.

Svět: V obou hrách jsou světy úchvatné. Obecná krajina je působivá a ukazuje plnou sílu moderních konzolí.


</ img>


</ img>

Textury: Tady není všechno tak snadné. Například špína nebo textury dřeva jsou v Requiem lepší. Ale písek a kameny jsou lepší v Ragnaroku. Proto je zde těžké určit vítěze.


</ img>


</ img>


</ img>

Osvětlení: Navzdory všem předpokladům vyhrává v Requiem osvětlení.Zdá se, že osvětlení hráče zavede do filmu o středověku, který opět zdůrazňuje děsivé prostředí A Plague Tale. V God of War však tento prvek tolik neovlivňuje vnímání prostředí ve hře.


</ img>


</ img>

Vegetace: v obou hrách je vegetace maximálnírealistické, ale v God of War je to více zelené a syté, ale v Requiem si dali více záležet na detailech. Například pod nohama postav je to mnohem víc než v exkluzivní PlayStation.


</ img>


</ img>

Fyzika: autor porovnával pouze fyziku vody, ale v obou hrách je tento prvek udělaný dobře.


</ img>


</ img>

God of War Ragnarok vychází 9. listopaduExkluzivně pro PlayStation 4 a PlayStation 5. Plague Tale Requiem vyšlo 18. října a je k dispozici na PC, PlayStation 5, Xbox Series X/S a Nintendo Switch (prostřednictvím cloudu).