Nejvýdělečnější hrou roku 2019 byla online střílečka Fortnite. Vývojáři Epic Games to přineslo 1,8 miliardy dolarů.
Vyplynulo to ze zprávy analytiků společnostiVýzkum SuperData. Celkové příjmy videoherního průmyslu činily 120 miliard dolarů, z čehož 30 miliard pocházelo z počítačových her. Nejvíce peněz vydělali tvůrci sharewarových projektů (80 % z celkové částky).
Na druhém místě z hlediska ziskovosti byly dvěhry - Dungeon Fighter Online a Honor of Kings. Každý z nich přinesl svým vývojářům každý 1,6 miliardy dolarů a League of Legends s 1,5 miliardy dolarů byla na třetím místě.
Recall Fortnite byl propuštěn v roce 2017. V roce 2018 tato hra přinesla vývojářům rekordních 2,4 miliardy dolarů.