Nové podrobnosti o Dying Light 2: bezprecedentní svoboda, aktualizovaný parkour a čtyři roky podpory

Vedoucí herní designér Dying Light 2 Tymon Smektala hovořil s novinářem Prankster101 a hovořil o hře,

variabilita a podpora hry.

Co je známo

Podle Smektala, vývojáři Dying Light 2Předělali jsme parkour od nuly. Za prvé, vývojáři změnili engine a zbavili se starých omezení. Za druhé, vývojáři chtěli zvýšit počet pohybů a nyní je jich dvakrát tolik. Navíc ovládání zůstává jednoduché, ale hráči, kteří se chtějí stát „specialisty na parkour“, se budou moci naučit nové techniky a pohybovat se rychleji.

„Ano, dostat se do hry je snadné, ale abyste se stali mistrem, musíte vynaložit úsilí a dostat se do toho,“ dodal Smektala.

Příběhová kampaň Dying Light 2 je dokončenaza 15–20 hodin, v závislosti na vašem herním stylu. Podle vývojáře budou mezi podmíněným bodem A a B další úkoly, aktivity a tak dále. Výsledkem bylo sto hodin herního obsahu. Vývojáři navíc pojali nelineární vyprávění s různými konci.

Průchod každého hráče bude zároveň jiný, protože hra má pouze 20 % požadovaných prvků. Ostatní mechanismy, jako jsou lektvary, které zvyšují sílu postavy, mohou zůstat bez povšimnutí.

Co se týče podpory po vydání, vývojáři půjdou cestou prvního Dying Light. Původní hra byla podporována čtyři roky a pokračování bude dělat totéž.

„Víme, že mnoho fanoušků se bude těšit na DLC, aktualizace a další věci, které se jim mohou dostat do rukou. A slibujeme, že jim to doručíme,“ řekl Tymon.

Dying Light 2 vyjde na jaře 2020 na PlayStation 4, Xbox One a PC.