
343 Industries prolomilo mlčení a odhalilo další podrobnosti o Halo: The Master Chief Collection.
Požadavky na systém
Vývojáři ukázali systémové požadavky proHalo: Reach a exkluzivně pro Steam verzi hry. Podle 343 Industries se uživatelé Windows Store budou muset připravit na další požadavky. Chcete-li hru spustit s minimálním nastavením grafiky, připravte si procesor ne horší než Intel i3550, grafickou kartu GeForce GTS 450 a 8 GB RAM.

</ img>
Multiplayer
343 Industries připomnělo, že aktualizované Halo:Reach vyjde na Xbox One a PC, ale při spuštění nebude probíhat cross-play. Vývojáři možná přidají kooperativní hraní, ale stále o tom přemýšlí. Zároveň se již při startu bude postup příběhové kampaně přenášet mezi platformami.
Vývojáři také slibují, že přenesou hlavní režimy pro více hráčů, jako je „Invasion“ a „Hardcore režim“. Úplný seznam lze nalézt na webu 343 Industries.

</ img>

</ img>

</ img>

</ img>

</ img>





Kromě toho vývojáři přenesou asi 6.6 milionů map a 2,6 milionu režimů z editoru Forge v Halo 3, Halo: Reach a Halo 4 pro Xbox 360. Hráči na PC a Xbox One dostanou tuto dobrotu při spuštění, ale samotný editor a funkce pro nahrávání videí Theatre se objeví po vydání Halo: Reach.
Od nového 343 Industries přidá systémprogrese, která bude brát v úvahu úspěchy mezi všemi hrami v The Master Chief Collection. Podle moderních tradic se do Reach multiplayeru zavedou roční období a v prvním z nich budou hráči získávat body za odemčení prvků přizpůsobení.

</ img>

</ img>

</ img>


