Newzoo: Hráči utratili v roce 2022 92,3 miliardy dolarů, což je o 2,2 % méně než v roce 2021, a trávili méně času hraním her


</ img>

Analytici Newzoo, kteří zkoumají trh s videohrami, odhalili, kolik peněz hráči utratili za hry v roce 2022.

Tato částka dosáhla 92,3 miliardy dolarů, což je o 2,2 % méně než v roce 2021.

Co dalšího je známo

Základní údaje z reportu:

  • Trh s hrami pro PC a konzole.Čísla možná od pandemie koronaviru klesla, ale celková čísla jsou optimistická. Stále také existují příležitosti oslovit více než miliardu PC hráčů a 611 milionů konzolových hráčů.
  • Čas strávený ve hrách.Průměrná doba hraní klesla v letech 2021 až 2022 na Steamu, Xboxu a PlayStationu o 23 %.
  • Trendy ve vývoji her.Kvůli pandemii mnoho společností odložilo vydání svých her z roku 2022 minimálně do roku 2023. Tato zpoždění výrazně ovlivnila náklady, ale letos můžeme očekávat velké hity.
  • Klíčové trendy v obchodních modelech.Stále více vydavatelů obrací své jádrofranšízy do modelů služeb. V nadcházejících letech analytici Newzoo očekávají, že se společnosti rozhodnou pro méně nových verzí a zaměří se na prodloužení životnosti stávajících franšíz, zejména s ohledem na úspěch her jako Fortnite, Minecraft a ROBLOX.
  • Hry a okolní mediální ekosystém.Rok 2022 byl zlomový pro transmediální strategie. Filmová adaptace The Last of Us a anime Cyberpunk: Edgerunners raketově vzrostla popularita franšízy.
  • Demografické a osobnostní analýzy PC a konzolových hráčů.Za posledních šest měsíců hráli dva ze tří hráčů na PC nebo konzoli a 72 % hráčů používalo alespoň dvě platformy. A 40 % z celkového počtu hráčů na PC a konzolích &#8211; dívky.
  • Kolik hráči utratí za hry:
  1. Konzolové hry: 51,8 miliardy dolarů
  2. PC digitální/fyzické hry: 38,2 miliardy dolarů
  3. Hry v prohlížeči na PC: 2,3 miliardy dolarů

Newzoo také poznamenává, že vývoj her pro PC a konzole zůstane v nadcházejících letech životaschopný díky službám, lepšímu přístupu k hardwaru a hybridnímu zpeněžení.

Ilustrace: newzoo