
Novinář Jason Schreier pokračuje v pronikání do vnitřního fungování velkých herních studií. V tomto
Co je známo
Uncharted 4 ochromil vývojáře, protoženěkteří opustili studio po vydání hry. Výsledkem bylo, že pouze 6 z 20 návrhářů uvedených v titulcích nejnovějšího dobrodružství Nathana Drakea začalo pracovat na The Last of Us: Part 2.
Ve společnosti Naughty Dog to zaměstnanci nejsou povinnizůstat pozdě, ale většina z nich stále pracuje přesčas. Při najímání nových zaměstnanců hledá management perfekcionisty, kteří zůstanou déle, aby odvedli práci „o 10 %“ lépe.
Firma má samozřejmě zaměstnance, kteříPráci mají hotovou za osm hodin. Zároveň jsou někteří vývojáři propojeni mezi sebou, takže pokud jeden není v devět večer v práci, tak se proces u druhého zastaví. Někteří zaměstnanci navíc nemohou jít domů, dokud nepočkají na konec schůzky s jedním ze svých manažerů.

</ img>
Mnoho zaměstnanců Naughty Dog tomu věříThe Last of Us: Part 2 je nejambicióznější hrou studia, takže zbytek se zdá být malý. Přesto se někteří domnívají, že projekt za takové oběti nestojí.
Podle anonymního autora, kdyby The Last of Us 2 vyšlov únoru by se to ukázalo jako „problémové“. Další měsíce budou věnovány zlepšování kvality hry, ale zaměstnanci byli varováni, aby nezpomalovali tempo. Do samotného vydání to budou měsíce předělávání.
Naughty Dog vyvíjí hry "iterativně" -některé aspekty se neustále zlepšují, ale někdy se zaměstnancům neřekne, kdy mají přestat. Navíc zde chybí výrobní oddělení, které by dohlíželo na práci jednotlivých lidí. Výsledkem je, že umělec může strávit několik dní malováním budovy, která byla dlouho opuštěná.
Připomeňme, že The Last of Us: Part 2 vyjde 29. května 2020 na PlayStation 4.
Pro hráče, kteří se chtějí dozvědět více:
- Leak: Activision připravuje bezplatné Call of Duty, remaster Modern Warfare 2 a náhradu za Destiny 2
- Média: Sony připravuje reboot Silent Hill pro PlayStation 5 a snaží se vzkřísit P.T z Kojimy
- Blizzard vrátil Archivy do Overwatch: nové příběhové mise, výzvy a jedinečné odměny