Další věc: Nvidia ukázala Quake 2 s podporou RTX

Vývojáři her stále nikam nespěchají, aby do svých projektů přidali podporu technologie RTX. Takže Nvidia

Rozhodl jsem se přidat ray tracing do fanouškovského modu pro Quake 2.

Jak to vypadá

V Quake 2 RTX kromě pokročilého osvětlení,Jsou použity modely a textury s vysokým rozlišením převzaté z projektu Quake 2 XP. Zde je také přidána podpora pro Nvidia Flow pro efekty ohně, kouře a částic. Ve srovnání s jinými fanouškovskými řemesly vypadá mod od Nvidie mnohem úhledněji a přirozeněji, zejména v dynamice. Jenže s přidáním RTX hra ztrácí chuť a nabírá úplně jinou atmosféru. Je to, jako bychom se ocitli v atrakci pod širým letním nebem, a ne na planetě, která se dusí znečištěním. Takže jako ukázka je to dobré, ale fajnšmekři by raději preferovali verzi OpenGL.


</ img>


</ img>


</ img>


</ img>


</ img>


</ img>

 


 


 


 


 


 


 

 

Více informací o Quake 2 RTX obdržíme během konference GDC 2019, která právě probíhá v San Franciscu.