
Vývojáři her stále nikam nespěchají, aby do svých projektů přidali podporu technologie RTX. Takže Nvidia
Jak to vypadá
V Quake 2 RTX kromě pokročilého osvětlení,Jsou použity modely a textury s vysokým rozlišením převzaté z projektu Quake 2 XP. Zde je také přidána podpora pro Nvidia Flow pro efekty ohně, kouře a částic. Ve srovnání s jinými fanouškovskými řemesly vypadá mod od Nvidie mnohem úhledněji a přirozeněji, zejména v dynamice. Jenže s přidáním RTX hra ztrácí chuť a nabírá úplně jinou atmosféru. Je to, jako bychom se ocitli v atrakci pod širým letním nebem, a ne na planetě, která se dusí znečištěním. Takže jako ukázka je to dobré, ale fajnšmekři by raději preferovali verzi OpenGL.

</ img>

</ img>

</ img>

</ img>

</ img>

</ img>






Více informací o Quake 2 RTX obdržíme během konference GDC 2019, která právě probíhá v San Franciscu.