
Vydání Ratchet and Clank: Rift Apart pro PC proběhne 26. července a vzhledem k tomu, že hra byla původně vydána pro PlayStation
Včera, 13. července, vývojáři zveřejnilipožadavky a nutno podotknout, že požadovaná konfigurace pro minimální nastavení je velmi “jemná” – hra ani nevyžaduje SSD (což je velmi zvláštní, protože Sony již několikrát zdůrazňovalo, že projekt takového rozsahu bylo možné spustit i na PlayStation 5, a to nejen díky “rychlému SSD” ). Společnost Nixxes Software, která je zodpovědná za port PC, však pro zpracování streamování a stahování použila jiné technologie, jako je Direct Storage.
Co je známo
V nedávno zveřejněné a již z nějakého důvoduVe smazaném příspěvku na Steamu vývojáři vysvětlili, že Ratchet and Clank na PC bude první hrou s Direct Storage 1.2, která bude mít podporu pro dekompresi GPU, což pomůže zvýšit šířku pásma pro streamování zdrojů z úložiště na grafickou kartu:
“Pro zajištění rychlého načítání aokamžitý přechod mezi dimenzemi, musí být hra schopna rychle načíst zdroje. DirectStorage zajišťuje rychlé načítání a dekomprese GPU se používá při vysokých grafických nastaveních ke streamování zdrojů na pozadí při hraní her. Tradičně se o tuto dekompresi stará CPU, ale v určitém okamžiku je výhodné nechat ji zvládnout GPU, protože umožňuje větší šířku pásma pro streamování zdrojů z paměti na grafickou kartu. Toho využíváme k rychlému načítání vysoce kvalitních textur a prostředí s vysokou úrovní detailů”, – vysvětluje hlavní programátor Richard van der Laan.
Kdy čekat
Jak již bylo zmíněno výše, Ratchet and Clank: Rift Apart vyjde na PC 26. července a bude k dispozici jak na Steamu, tak na Epic Games Store. Nyní jsou k dispozici předobjednávky.
Zdroje: GamingBolt, ResetEra