
Game Ratchet & Clank: Rift Apart dopadl přesně podle očekávání. Jedná se o drahý herní trhák pro každého
Ratchet & Clank: Rift Apart
PlayStation 5 exkluzivní
Akce / plošinovka třetí osoby.Vytvořeno exkluzivně pro herní konzole PlayStation 5 společností Insomniac Games. Čtrnáctá hra v populární sérii, která vyšla od roku 2002. V nové části budou muset hlavní postavy cestovat mezi paralelními dimenzemi, aby porazily Dr. Nefariuse
Rozetka
MOYO
Foxtrot
KTC

Doporučujeme
</ img>

5 důvodů, proč si koupit Ratchet & Clank: Rift Apart:
- vynikající grafika, animace a vizuální efekty, různé režimy výkonu;
- velmi veselá, dynamická a pestrá hratelnost;
- přístupná zápletka a humor, hra je vhodná pro celou rodinu;
- zajímavý nápad se skákáním mezi různými dimenzemi;
- pěkný soundtrack a zvukové efekty.
2 důvody, proč nekupovat Ratchet & Clank: Rift Apart:
- používání spíše hackovaných herních mechanismů;
- žádný rozdíl ve hře pro Ratchet a Rivet.
Rychlý průchod:
- Staří přátelé a hosté z paralelních světů
- A co hraní, bojový systém a herní světy?
- A co zdroje a čerpání?
- Jak to všechno vypadá, zní a optimalizuje?
- V suchém zbytku
Staří přátelé a hosté z paralelních světů




Ratchet & Clank je populární seriálexkluzivní hry pro PlayStation (i když byly dvě hry pro mobilní telefony), které byly vydány již od roku 2002. Rift Apart je čtrnáctá hra v sérii. Hra z roku 2016 byla remakem první hry z roku 2002. Ratchet & Clank: Rift Apart je zcela originální, nezávislá hra s novou zápletkou. Hra se odehrává po událostech Ratchet & Clank: Into the Nexus 2013. Podle vývojářů je ale Rift Apart (neboli Through Worlds v lokalizaci) zcela nezávislé dílo a osloví hráče, kteří neznají předchozí hry.

Vzhledem k věkovému hodnocení 7+ (v některýchzemě 6+), nečekejte žádný složitý příběh. Všechno je tak obvyklé, jak je to jen možné: je tu hlavní padouch, který se snaží zničit všechno živé. A my jako hlavní hrdinové ho musíme zastavit. Po událostech z předchozích dílů se z Ratcheta a Clanka staly docela známé osobnosti a hra začíná akcí na jejich počest. Přeruší ho místní padouch. Ve službě Ratchet & Clank: Rift Apart se stává Dr. Nefariousem, který se snaží zcela vyhubit všechny organické formy života ve vesmíru a všech dimenzích. Kterou dokáže navigovat díky kolapsu způsobenému nefunkčním zařízením s názvem “Měřič” (přeloženo doslovně, ale nezní to nejlépe), v originále - Dimensionator. S jeho pomocí Ratchet doufal, že najde další členy své rasy Lombax.

V důsledku zničení zařízení, Ratchetskončí v alternativní dimenzi, kde se náhodou rozejde s robotem Clankem. A přitom se seznamuje s lombaxskou dívkou Rivet. Tento vesmír má svou vlastní, ještě nebezpečnější verzi Nefariouse, který se stal císařem. Hrdinové budou muset spojit své síly, aby si poradili jak s Dr. Nefariousem z Ratchetovy domovské dimenze, tak s Emperorem Nefariousem z dimenze Rivet. Ve službě Ratchet & Clank: Rift Apart Rivet se stal plnohodnotným hratelným hrdinou. Jak postupujete, její příběh se odvíjí. Zejména jak a kde přišla o ruku, místo níž byla instalována mechanická. A stojí za zmínku, že Rivet má opravdu hodně herního času. Ve skutečnosti je Rivet alternativní verzí Ratchet. A Klenk má alternativní verzi v Keithovi.

Samozřejmě je to všechno podáváno s množstvím humoru asebe ironie. Během celé hry nedochází k žádnému období klesajícího nebo zdlouhavého spiknutí. Tempo vyprávění se udržuje a herní prvky se inteligentně střídají s cut-scénami. A to vše z hlediska úrovně výkonu vypadá jako nějaký vysokorozpočtový CGI animovaný film od Pixaru.
</ p>A co hraní, bojový systém a herní světy?



Ve hře je toho hodně k prozkoumání.různé planety, stejně jako jejich alternativy z paralelních vesmírů. S některými planetami jsme se již setkali v předchozích hrách série, některé jsou zcela nové. Všechny vypadají velmi malebně. A přestože je hra obecně lineární, lokace jsou obrovské a není zde žádný pocit „souběhu“. a po splnění hlavního úkolu je co zkoumat. Pohyby mezi planetami a dimenzemi jsou samozřejmě „bezproblémové“, bez jakéhokoli stahování. Některé herní epizody jsou navíc založeny na okamžitých přechodech mezi dimenzemi. Chcete-li se například posouvat dále podél místa k požadovanému bodu, musíte se mezi dimenzemi několikrát opakovaně pohybovat tam a zpět. V některých lokalitách také najdete malé “kapesní” Měření. Můžete od nich získat zajímavý bonus. Například unikátní brnění.



V srdci Ratchet & Clank:Rift Apart má stále stejně rychlou a dynamickou hratelnost jako v předchozích dílech. Jedná se stále o stejnou akční plošinovku z pohledu třetí osoby. S množstvím nepřátel, bossů, rozbitných krabic a tak dále. K základní mechanice přidali běh po některých stěnách, “fantómovou pomlčku” pro uhýbání střelám a překonávání určitých překážek, ale i prostorových trhlin, s jejichž pomocí rychle “vytáhnete” do jiné části lokality. Kombinace všech těchto prvků umožňuje efektivně se vypořádat s velkým množstvím nepřátel. V některých momentech se na obrazovce začne odehrávat naprostý chaos: hromada nepřátel, nálože létající na hlavního hrdinu ze všech stran a hrstky střel vypadávajících z poražených nepřátel. Vzhledem k celkově vysoké rychlosti bitev se musíte neustále a velmi rychle pohybovat.




Kromě toho je tu možnost se svézttryskové boty, kolejnice. A v některých lokalitách jsou zástupci fauny, na kterých se můžete svézt. V průběhu hry jsou všechny tyto prvky inteligentně kombinovány a nikdy se nebudete nudit. Dynamika hry neklesá. Series Ratchet & Clank byl vždy známý pro svou hojnost rozmanitosti, někdy velmi zvláštní. Raketomety, samonaváděcí pily, blesky, houby (!), granáty a mnoho dalšího. Všechny tyto zbraně se cítí jinak, střelba je provedena na velmi vysoké úrovni. Přináší estetické potěšení, a to i díky schopnostem DualSense. Gamepad se s každou zbraní chová jinak. I když stojí za zmínku, že jsem stále “nerozuměl”několika typům zbraní. z hlediska jejich účinnosti.



Ale na střílení, plošinování a rozbíjení bedenhra nekončí. V Ratchet & Clank: Rift Apart přidal hádanky. V některých bude muset Klenk vést běžící roboty jakousi „překážkovou dráhou“ ve virtuální dimenzi. Druhým typem hádanek je osvobodit infikovaný počítač od viru. Vypadá to takto: miniaturní pavoučí robot prochází mikroobvody a střílí na tytéž viry. Tyto hádanky zpestřují již tak mechanicky bohatou hru. A někomu se určitě budou líbit. Ze zájmu jsem prošel prvních pár, ale rychle jsem se nudil a přeskakoval je dále. Naštěstí je to povoleno. Obecně, díky množství různých mechanik a celkově vysokému tempu, Ratchet & Clank: Rift Apart je velmi veselý. Ale musíme uznat, že se nejedná o žádné zásadní inovace a všechny tyto mechaniky už dávno dobře známe.
</ p>A co zdroje a čerpání?
Čerpací systém je velmi jednoduchý.Zkušenosti se hromadí a s každou další úrovní se zdraví hlavní postavy zvyšuje. Kromě toho existuje samostatná úroveň znalostí pro každý konkrétní typ zbraně. Vývojáři se rozhodli hráčům nekomplikovat život a tyto ukazatele a zároveň všechny zakoupené zbraně vyrobili s upgrady společnými pro Ratcheta a Riveta. To nám znovu připomíná, že Ratchet a Rivet jsou navzájem alternativní verze. Každý typ zbraně lze zakoupit a vylepšit u prodejců v určitých lokalitách. Shromážděné šrouby se používají jako platidlo. A k upgradu zbraní potřebujete krystaly Raritanium.



Sady brnění lze nalézt na planetách a ke sbírání sad. Sestavená kompletní sada poskytuje další bonusy za ochranu. Ve skutečnosti celý čerpací systém končí na těchto prvcích.

Jak to všechno vypadá, zní a optimalizuje?



Studio Insomniac Games už v minulosti ukázaloexkluzivní Spider Man: Miles Morales, který ví, jak vytvářet krásu a využívat možnosti nové konzole PlayStation 5 naplno. Zdá se, že v Ratchet & Clank: Rift Apart využívá vývoj z “spider”. Hra má podobné tři výkonnostní režimy: kvalita (maximální rozlišení, nastavení a sledování paprsku), výkon (60 fps, bez RT) a RT výkon (60 fps, RT, ale nižší rozlišení). Studio neuvádí přesné údaje o rozlišení v jednotlivých režimech, o to se postarají řemeslníci z Digital Foundry. Hlavní část hry byla dokončena v režimu kvality. Nejvíce se mi ale líbil režim RT Performance: 60 snímků za vteřinu je vždy mnohem pohodlnějších než 30. Zároveň nedochází k výraznému zhoršení kvality obrazu. Hra vypadá v tomto režimu skvěle na 4K HDR TV.




Ratchet & Clank:Rift Apart si zachoval svůj rozpoznatelný styl. Ale technicky je výrazně lepší než remake Ratchet & Clank 2016. Jak co se týče celkového obrazu, tak kvality animací, detailů a plynulosti. V první řadě to platí samozřejmě pro režimy s 60 FPS. Velmi mě potěšil celkový technický stav hry: žádné znatelné propady FPS. Ještě před dnem 1 náplast. Vyskytlo se několik drobných chyb, ale nebyly kritické.



Jak již bylo zmíněno výše, samotná mechanikaPřeskakování mezi rozměry bylo realizováno díky rychlému SSD. Hra vlastně nemá vůbec žádné načítací obrazovky, a to jak ve hře samotné, tak při spouštění a načítání uložení. Jak se sluší na exkluzivní PlayStation 5, Ratchet & Clank: Rift Apart aktivně využívá možnosti gamepadu DualSense. Využívá pokročilou vibrační zpětnou vazbu doslova na všechno. Od kroků, interakcí s různými povrchy, až po moment, kdy postava ve hře používá klávesnici. Spouště se aktivně používají k přenosu vlastností zbraní, kterých je ve hře spousta. Podobně jako u nedávné exkluzivity Returnal se namáčknutím spouště aktivuje jeden režim fotografování a úplným stisknutím spouště se aktivuje další.



Mark je zodpovědný za soundtrack hryMothersbaugh, zakladatel skupiny New Wave Devo a skladatel, který již působil jak v kině (zejména Thor: Ragnarok), tak ve hrách. Mezi jeho díla patří několik dílů Crash Bandicoot, Jak & Daxter, Interstate ’82 a Skate 3. Soundtrack se ukázal být velmi veselý a v některých epických momentech velmi připomíná hudební design Star Wars. Soundtrack se k dění ve hře docela hodí. Localization Ratchet & Clank: Rift Apart kompletní: text a zvuk. Kvalitativně: mohlo to být lepší. Ale obecně je lokalizace celkem dostačující a plní hlavní úkol. V případě potřeby můžete zahrnout původní hlasový projev a lokalizaci textu. Co se týče 3D zvuku, vše zní ve sluchátkách opravdu trojrozměrně a věrohodně a zdroje zvuku jsou perfektně lokalizovány.
</ p>Pointa je. Tři věci, které byste měli vědět o Ratchet & Clank: Rift Apart.
- Ratchet & Hra Clank: Rift Apart je stále stejná dynamická a zábavná akce/platforma.
- Děj je jednoduchý a okořeněný množstvím lehkého humoru, takže hra je vhodná pro celou rodinu.
- Tato hra vypadá skvěle a nemá žádné stahování.
Ratchet & Clank: Rift Apart
Žánr
Akční / plošinovka
Platforma
PlayStation 5
Počet hráčů
jednouživatelský
Vývojář
Insomniac Games
Vydavatel
Sony Interactive Entertainment
Lokalizace
plné (text a hlas)
Datum vydání
11. června 2021
Pro ty, kteří se chtějí dozvědět více:
- Zpětná recenze: Groundhog Day on the Planet of Nightmares
- Recenze PlayStation 5: Kupte mi, pokud můžete
- Recenze Cyberpunk 2077 PlayStation 4: Propadl jsem podvodu CD Projekt a nelituji
- Recenze hry Dreams pro PlayStation 4: Kojima se může stát kdokoli ve svých „snech“
- Review Days Gone (Life After): Je život po apokalypsě?
- Recenze betonových džinů - jedna z nejvýkonnějších generačních her
- Destiny 2 Recenze: Forsaken: Jednoduchý vzorec pro skvělé doplňky
- Přehled posádky 2: pokračování minimálního platu
- Detroit Review: Staňte se člověkem. Jsme také lidé!
- Recenze Boha války: kolébka skandinávských bohů