Opětovné ohlášení ROUTINE - vesmírného hororu, který se vyrábí již 10 let

První oznámeníRUTINNÍse odehrálo před téměř 10 lety – v srpnu 2012. Vývojáři zLunární softwarepracoval na

projektu tak dlouho, že to oznámili znovu - debutové (no, skoro) video bylo představeno naSummer Game Fest 2022.

InRUTINNÍocitnete se na opuštěné měsíční stanici. Klíčové vlastnosti hry – minimální rozhraní, kombinace stealth a bitev, stejně jako hudba od Micka Gordona, skladatele druhé jmenovanéwolfenstein,OSUDAnoModlit se.

Na jejich adresu zaměstnanci Lunární software řekl, co se stalo s projektem v průběhu let: 

  • Pět let po zahájení vývoje vývojáři předpokládali, že hra je připravena ke spuštění. Nacházeli ale další a další věci, které se jim nelíbily a nechtěly pustit.RUTINNÍv této podobě.Lunární softwarerozhodl začít od nuly
  • Tým musel přežít s velmi omezeným rozpočtem. PostupněRUTINNÍse stal vedlejším projektem, který bylo nutné spojit s další prací 
  • Nakonec studio našlo vydavatele vSyrová zuřivost– s jeho podporou měl tým konečně příležitost dotáhnout věc do konce 

Autoři nechtějí opakovat chybu a jmenovat data vydání bez plné důvěry, že hra začne včas. Známý je tedy zatím pouze seznam platforem – PC(Para) aXboxvčetněGame Pass.