Rusko vytvoří herní engine, který nahradí Unity a Unreal Engine

Šéf ministerstva pro digitální rozvoj Maksut Shadajev řekl, že v Rusku se investoři „spojují navzájem“ za účelem rozvoje

domácí herní engine, který nahradí Unity a Unreal Engine

Stát chce zároveň do projektu investovat soukromé prostředky.

Poprvé otázka potřeby rozvojeRuské herní nástroje byly vzneseny v květnu na uzavřeném setkání zástupců prezidentské administrativy s herním průmyslem. Diskutován byl problém závislosti ruských vývojářů na zahraničních enginech Unity a Unreal Engine.

Plánují vyvinout nejen herní engine, ale také platformu pro potřeby průmyslu. Mohou to být například nástroje pro 3D modelování různých objektů.