Psychologové z University of Western Sydney studovali dopad imerzivních technologií na lidi s


Simulátory ve virtuálním prostoru Evenness Virtual Reality. Obrázky: Caroline J. Mills a kol., Scientific Reports
Pro první svého druhu preVe studii výzkumníci přijali 31 dospělých účastníků, kterým bylo diagnostikováno postižení související s mentálním postižením, poruchou autistického spektra nebo obojím. Všichni účastníci využívali virtuální smyslovou místnost Evenness Virtual Reality po dobu pěti měsíců.
Smyslová místnost je speciálně organizovanáprostředí vybavené speciálním zařízením ke stimulaci různých systémů lidského vnímání. Ve virtuální realitě Evenness je takový prostor reprodukován ve virtuálním prostředí. Prostor je vybaven různými prvky, které ovlivňují zrak, sluch a hmatový systém. K práci přitom stačí počítač, helma a rukavice pro virtuální realitu.
Rovnoměrnost virtuální realita. Video: Devika
Výsledky experimentu ukázaly, že imerzivníRovnoměrnost VR smyslového prostoru s interaktivním viděním, sluchem a hmatem zlepšila stav pacientů, včetně snížení úzkosti, deprese a zvýšení vnímání smyslových informací.
Ve vědecké komunitě už byl příbuznýkonsensus o užitečnosti smyslových místností pro práci s lidmi s poruchami autistického spektra, píší autoři. Organizace klasického fyzického prostoru však vyžaduje značné náklady. Předběžné výsledky testů naznačují, že technologie VR by mohly takovou terapii učinit dostupnější.
Přečtěte si více:
Výhody vitamínu D pro prevenci rakoviny se liší podle hmotnosti
Skrytá kolonie tučňáků náhodně objevená z vesmírných snímků
Obrovská sluneční skvrna se obrací k Zemi. Je vidět pouhým okem