
Již příští rok budou muset vývojáři změnit svou politiku ohledně loot boxů.
Co je známo
Americká asociace výrobcůSoftware a počítačové hry (ESA) zveřejnily tiskovou zprávu o nadcházejících změnách v tomto odvětví. Podle zprávy plánují Sony, Nintendo a Microsoft zavést na svých platformách novou politiku, která vyžaduje, aby vývojáři videoher zveřejňovali obsah placených loot boxů. Hráči nebudou informováni o tom, co přesně dostanou z „boxu“, ale bude jim ukázána pravděpodobnost a vzácnost shozených předmětů.
Podobný systém už v některých hrách funguje.Například v Destiny 2 může hráč vidět seznam kosmetických předmětů, které lze získat po otevření exotických engramů, místních loot boxů. Apple navíc v roce 2017 zavázal tvůrce her pro iOS zveřejnit informace o loot boxech a Google Play zavedl podobná pravidla na začátku roku 2019.
V budoucnu bude tato politika dodržovánaActivision Blizzard, Bandai Namco Entertainment, Bethesda, Electronic Arts, Microsoft, Nintendo, Sony Interactive Entertainment, Take-Two Interactive, Ubisoft, Warner Bros. Interaktivní zábava a Čarodějové z pobřeží.
Sony, Nintendo a Microsoft na tom stále pracujíaktualizaci pravidel, ale plánují implementovat novou politiku do konce roku 2020. Vývojáři navíc budou muset implementovat systém zobrazující pravděpodobnost a vzácnost nejen v nových produktech, ale také ve vydaných hrách, aktualizacích, DLC a tak dále.