Sony: Remake MediEvil se cítí jako Dark Souls s vysokou komplexností a velkými šéfy

Po upoutání na rysy opětovného vydání MediEvil se na blogu PlayStation objevil materiál

s podrobnostmi o hře.

Co je známo

Novinář Sony Interactive Entertainment BlogEvropě (SIEE) se podařilo otestovat aktualizovaný MediEvil a podělit se o jeho dojmy. Podle autora se hra „cítí jako temné duše“. Takové srovnání hráče bylo podněcováno složitostí, nebezpečnými nepřáteli, kteří mohli vrátit sir Fortescue zpět do hrobu, a bitvami s velkými šéfy.

Průkopník také řekl, že úrovně vMediEvil jsou postaveny na principu bludiště se skrytými místnostmi. Je možné, že na tajných místech bude zbraň skryta, pomocí níž hlavní postava rozšíří svůj arzenál. Část zbraně bude přesto dočasná, jako destrukční štíty a vrhací nože.

Screenshoty byly také zveřejněny na blogu PlayStation, takže hráči mohou porovnat grafiku originálu a dotisků: