Stadia je cloudová herní služba Google, která provozuje hry ve 4K a 60 FPS

Google uspořádal prezentaci na GDC 2019 a ukázal nejen novou herní službu, ale také ovladač.

Co je známo

Google ukázal hráčům službu cloudových herStadia, která uživatelům slabých počítačů pomůže užít si nejnovější produkty v oboru. O grafické zpracování se postarají servery a hotový obraz dostane hráč na svůj PC, smartphone nebo chytrou televizi.

Služba navíc podporuje multiplatformnímultiplayer a ukládá s úspěchy do cloudu, takže hráč může pokračovat ve hře na jiném zařízení od místa, kde skončil.

Google použil vlastní procesor x86 staktovaný na 2,7 GHz a 16 GB RAM. Výkon počítačů, na kterých hry poběží, je 10,7 teraflopů, což je více než u PlayStation 4 Pro a Xbox One X. Podle společnosti s dobrým internetem mohou hráči počítat s hraním her ve 4K a 60 FPS, a v budoucnu bude podpora pro 8K a 120FPS.

Společně s cloudovou službou společnost představilagamepad, který jste již mohli vidět na stránkách patentu. Renderer minul cíl, ale ovladač Stadia vypadá slušně a připomíná milostné dítě ovladače PlayStation 4 a Xbox One. Služba Stadia nevyžaduje, aby hráči používali proprietární ovladač, ale ovladač Stadia se připojuje přímo k serverům přes Wi-Fi, což snižuje latenci odezvy. Ovladač Stadia má také další tlačítka, která vám umožní vyvolat Google Assistant a sdílet hru na YouTube.

Knihovna Stadia bude plná AAA her odslavných herních studií. Ubisoft již povolil spuštění Assassin's Creed: Odyssey a Bethesda vydá DOOM Eternal. Google také vytvořil studio s názvem Stadia Games and Entertainment, které bude pro službu vytvářet exkluzivní projekty. Vývojářský tým povede Jade Raymond, která dříve působila ve společnostech Ubisoft a EA Motive.