
duchovní dítěStucnlock Studiospokračuje v dobývání srdcí hráčů mílovými kroky. 17. června vývojáři
Připomeňme, že pouhé tři dny po spuštění se hře podařilo nalákat 500 000 lidí, aby se k ní připojili. Během pěti dnů jeho náklad dosáhl 1 000 000 uživatelů a dosáhl cíle 1 500 000V stoupáPřišel jsem dva týdny po propuštění.
Zdroj: @VRisingGame