Tvůrci Dead Cells zachránili studio díky milionům prodeje hry

Vývojář indie projektu Dead Cells se pochlubil prodejem hry a úspěchem PC verze.

Co je známo

Na posledním GDC 2019 herní designér ze studia MotionTwin Sebastien Benard řekl, že Dead Cells koupil více než milion hráčů. Vývojář poznamenal, že 60 % prodejů bylo na platformě PC, kde byla hra vydána již v roce 2017 v předběžném přístupu. Odtud se projekt přesunul na PlayStation 4, Xbox One a Nintendo Switch. Na konzoli Big N se Dead Cells stalo jednou z deseti nejoblíbenějších indie her.

Benard také řekl, že hra byla posledníšance pro studio změnit se z černé na bílou. Dříve Motion Twin fungoval na free-to-play mobilních hrách, které přinášely pouze ztráty. Dead Cell se stal nejambicióznějším projektem studia, který se nakonec investice vyplatil.

Připomeňme, že 28. března bude hra zdarmarozšíření s názvem Rise of the Giants. Vývojáři slibují přidání nové lokace s bossem, 13 druhů zbraní, 10 nepřátel a 50 kostýmů pro postavu.