Kresby prvních lidí se „pohybovaly“ ve světle ohně: jak se objevila primitivní animace

Primitivní lidé malovali zvířata s několika nohami a hlavami na kameny a tyto obrazy umístili poblíž

oheň a v jeho blikání začaly „ožívat“.

„Možná to bylo jako u televize, kde sedí u krbu, povídají si, ohřívají si ruce u ohně a malují,“ říká Andy Needham, archeolog z University of York.

Needham a jeho kolegové věří, že primitivnílidé kolem ohně v noci z nějakého důvodu táhli. Autoři naznačují, že mihotající se plamen zlepšil umělcovu tvorbu a pomohl jeho práci správně vnímat – v dynamice. 

O čem je nová studie?

Ve studii zveřejněné v PLOS ONE,tým vytvořil přesné 3D repliky 15 000 let starých řezbářských prací a spálil je ohněm. To pomohlo „oživit“ kresby dávných zvířat vyryté na kameni. Blízkost ohně rozpohybuje postavy - koně a další obrazy se začaly dynamicky pohybovat po skále.

Needham a jeho kolegové zkoumali 50 vápencůtablety - zhruba velikosti iPhone až iPad - nalezené ve skalním krytu Montastruc podél řeky Aveyron v jižní Francii. Jak poslední doba ledová ubývala, asi před 15 000 lety, začali zde žijící umělci používat pazourek a kamenné čepele k vyřezávání geometrických vzorů a motivů do povrchu skal, stejně jako starověkých zvířat. Koně, horské kozy, sobi, jeleni, zubři – jejich vzory se často objevovaly na kamenných úlomcích. 

Kdo vytvořil původní animaci?

Umělci byli zástupci magdalénienukultur, lovců a sběračů, kteří žili v Evropě přibližně před 23 000 až 14 000 lety. Magdaléňané, kteří žili na konci poslední doby ledové v chladném, ale postupně se zlepšujícím klimatu, vytvořili mnoho umění, od zdobených nástrojů po ryté kosti a slavné jeskynní malby. 

Kromě tabulek v jeskyni Lascaux ve Francii našlikamenné hroty šípů a nástroje a některá slavná umělecká díla, včetně slavného Floating Reindeer, 13 000 let staré sochy z mamutího klu zobrazující dva soby od nosu k ocasu.

Jak vědci přišli na to, že oheň pomohl oživit kresby?

Našly se tisíce magdalénských tabulekúzemí moderního Španělska, Portugalska a Normanských ostrovů Velké Británie a také Francie. Tyto kameny vykazují tepelné trhliny a také růžové vybledlé pruhy: objevily se v důsledku vystavení ohni. Kvůli tomu se výzkumníci začali zajímat, za jakých okolností kameny interagovaly s ohněm. Byla to nedílná součást tvůrčího procesu nebo se to objevilo později, například kvůli požáru. 

Nebylo snadné na to přijít.Nyní jsou tablety uloženy v Britském muzeu, kde si je lze prohlédnout online. To znamená, že se ztrácí archeologický kontext, konkrétně místo, kde byly nalezeny. Proto se autoři obrátili na experimentální archeologii, aby se dozvěděli více o jejich historii.

Tým nejprve vytvořil nové ryté plakety vyrobené z vápence a experimentoval s nimi, aby pochopil, jak může oheň vytvořit tyto výrazné růžové tepelné stopy. 

Zakopali nějaké umělé tablety azapálili kolem nich oheň, aby simulovali náhodné vystavení ohni. Jiní byli vystřeleni, jako by byli používáni k ovládání ohně. A zbytek byl umístěn vedle ohně tak, aby jeho světlo osvětlovalo kresby. 

Tým poté použil software,upravte obrázky a porovnejte kopie ošetřené ohněm s originálem. Výsledky ukazují, že tepelné stopy na kamenech nebyly způsobeny náhodným požárem. I když několik artefaktů z kostěného rohu takové poškození vykazuje. Autoři dospěli k závěru, že kresby byly s největší pravděpodobností vytvořeny tak, aby se na ně dívali poblíž ohně.

Jak kresby ožily?

Vědci se domnívají, že osvětlení z krbubyla nedílnou součástí tvorby a „konzumace“ umění. Blikající světlo vytváří na řezbářství fascinující efekt, který se velmi liší od toho, co je vidět při stálém světle.

„Můžete vidět například ceduli sněkolik koní, a jak světlo bliká, tvary se začínají objevovat a mizet. Vzniká tak jakési vyprávění o koních pohybujících se na povrchu skály, “říká autor Izzy Visher, postgraduální student Durhamské univerzity.

Vischer a její kolegové studovali, jak to byloOheň se řídí podle tepelného poškození na kamenech. Poté pomocí virtuální reality vytvořila plápolající oheň a kolem něj uspořádala 3D modely. Tímto způsobem je možné obnovit přibližné podmínky, za kterých se na jejich kresby dívali primitivní lidé. 

Kvůli nepravidelnému osvětlení člověk vidí jen krátké, nejednoznačné obrysy a tvary zvířete - to přiměje lidský mozek, aby zaplnil mezery a doplnil obraz.

Lidé v nich často pozorují známé předměty nebo vzorynáhodná místa, jako je obličej v oblacích nebo pes v kousku spáleného toastu. K tomuto efektu, známému jako pareidolie, dochází, protože naše mozky jsou napojeny na hledání těchto vzorců. Pareidolie po generace pomáhá lidem přežít, například tím, že v křoví identifikuje predátora.

Pareidolie může mít hluboké evoluční kořeny. Vědci naznačují, že umělci z doby ledové jej používali velmi odlišným způsobem - aby pomohli tvůrčímu procesu.

Použili například překrytí několikatvary stejného předmětu, které pomohou vytvořit animaci. Tento efekt byl pozorován u části magdalénských skalních maleb, ve kterých mají některá zvířata více hlav nebo párů nohou navíc.

Přečtěte si více:

Sledujte živě, jak se k Zemi přibližuje asteroid o velikosti autobusu              

Astronomové našli poblíž Země planetu: má velmi zvláštní oběžnou dráhu

Loví se po staletí: co víme o planetě Vulcan vedle Slunce