Vědci vysvětlili, že videohry neslouží pouze k relaxaci a zábavě, ale mohou také odhalit
Sdílelo 47 dospělých ve věku 60 až 79 letdo dvou skupin, aby se otestoval účinek hry. Jedna skupina hrála hudební rytmickou hru Rhythmicity a druhá skupina hrála standardní hru na hledání slov po dobu 20 minut každý den, pět dní v týdnu, po dobu osmi týdnů.
Jak účastníci postupují ve hře, metodyRytmika, která se zaměřovala na vizuální vnímání a selektivní pozornost, měla vliv na krátkodobou paměť prostřednictvím cvičení rozpoznávání obličeje.
„Podle očekávání pouze skupinový tréninkrytmus ukázal zlepšení krátkodobé paměti v úloze rozpoznávání obličeje. To znamená, že trénink hudebního rytmu může zlepšit výkon v nehudebních úkolech,“ napsal výzkumný tým ve zveřejněné studii.
Společně s prvně jmenovaným vznikl program RhythmicityBubeník Grateful Dead Mickey Hart učil lidi, jak hrát rytmus na tabletu pomocí vizuálních podnětů. Jak hráči postupovali, upravovalo se tempo, obtížnost a úroveň přesnosti. Jedinečnost hry spočívá v tom, že je schopna upravit úroveň obtížnosti v závislosti na uživateli a tlačí ho ke zlepšení, aniž by byla ohrožena hratelnost.
Autoři studie se této oblasti věnují od r2013, kdy vytvořili videohru NeuroRacer, u které bylo zjištěno, že výrazně zlepšuje pracovní paměť a udrží pozornost u starších dospělých po čtyřech týdnech hraní.
„Všechny tyto hry mají stejnou základní adaptacialgoritmy a přístupy, ale používají velmi odlišné typy činností. A ve všech ukazujeme, že je možné zlepšit kognitivní schopnosti,“ uvedl neurolog Adam Gazzalei z UCSF.
Přečtěte si více:
Podívejte se, jak vypadala žena, kněz a biskup ve středověku. Jejich tváře jsou živé
Obnovte Slunce na Zemi: jak fyzici vyřešili hlavní problém termonukleární fúze
Vytvořil kompaktní jaderný reaktor pro bezpečnou výrobu energie