Existuje videohra, která zlepšuje krátkodobou paměť u dospělých

Vědci vysvětlili, že videohry neslouží pouze k relaxaci a zábavě, ale mohou také odhalit

některé nevyužité kognitivní schopnosti. Hra s hudebním rytmem má za cíl zlepšit krátkodobou paměť dospělých, uvádí ScienceAlert.

Sdílelo 47 dospělých ve věku 60 až 79 letdo dvou skupin, aby se otestoval účinek hry. Jedna skupina hrála hudební rytmickou hru Rhythmicity a druhá skupina hrála standardní hru na hledání slov po dobu 20 minut každý den, pět dní v týdnu, po dobu osmi týdnů.

Jak účastníci postupují ve hře, metodyRytmika, která se zaměřovala na vizuální vnímání a selektivní pozornost, měla vliv na krátkodobou paměť prostřednictvím cvičení rozpoznávání obličeje.

„Podle očekávání pouze skupinový tréninkrytmus ukázal zlepšení krátkodobé paměti v úloze rozpoznávání obličeje. To znamená, že trénink hudebního rytmu může zlepšit výkon v nehudebních úkolech,“ napsal výzkumný tým ve zveřejněné studii.

Společně s prvně jmenovaným vznikl program RhythmicityBubeník Grateful Dead Mickey Hart učil lidi, jak hrát rytmus na tabletu pomocí vizuálních podnětů. Jak hráči postupovali, upravovalo se tempo, obtížnost a úroveň přesnosti. Jedinečnost hry spočívá v tom, že je schopna upravit úroveň obtížnosti v závislosti na uživateli a tlačí ho ke zlepšení, aniž by byla ohrožena hratelnost.

Autoři studie se této oblasti věnují od r2013, kdy vytvořili videohru NeuroRacer, u které bylo zjištěno, že výrazně zlepšuje pracovní paměť a udrží pozornost u starších dospělých po čtyřech týdnech hraní.

„Všechny tyto hry mají stejnou základní adaptacialgoritmy a přístupy, ale používají velmi odlišné typy činností. A ve všech ukazujeme, že je možné zlepšit kognitivní schopnosti,“ uvedl neurolog Adam Gazzalei z UCSF.

Přečtěte si více:

Podívejte se, jak vypadala žena, kněz a biskup ve středověku. Jejich tváře jsou živé

Obnovte Slunce na Zemi: jak fyzici vyřešili hlavní problém termonukleární fúze

Vytvořil kompaktní jaderný reaktor pro bezpečnou výrobu energie