Jen málo produktů rostlo za posledních 10 let tak rychle jako chytré telefony.Od roku 2010 je jejich prodej
V roce 2011 bylo na světě jen půl miliardychytré telefony. V roce 2013 se toto číslo blížilo k miliardě. Před vypuknutím pandemie byly na světě více než 3 miliardy uživatelů smartphonů. Každý z nich se připojil k internetu a byl uživatelem aplikací. Každý nový účet se rychle obklopil oblakem sociálních vazeb - stejně jako neurony mozku dělají - problém adaptace na nové prostředí.
Jejich prudký růst prodejegadgety s prestiží nebo pohodlím - koneckonců, smartphone také zjednodušuje život, jako je lednička nebo auto. Existuje však zásadní novinka - chladnička, auto, televize a další podobné vynálezy nás nepodněcují k vytváření nových sociálních vazeb.
Síla gadgetů spočívá v tom, že splňují naši potřebu komunikace nejefektivnějším a nejpohodlnějším způsobem. Tato potřeba je tak silná, že ji lze nazvat „žízeň“.
Slavnou Maslowovu pyramidu lze zjednodušit tak, že v ní necháte pouze dvě úrovně:
- Fyziologické potřeby spojené s formováním a fungováním fyzického těla.
- Komunikační potřeby.Jsou založeny na formování, udržování a rozvoji sociálního orgánu. Je to stejně důležité jako fyzické. Potřeba cítit se potřebná nebo zapojená, získat souhlas nebo uznání, vyjádřit se nebo se naplnit - to vše jsou potřeby určité komunikace.
Potřeba komunikace je nevyčerpatelná.Je tak skvělé, že ani v naprosté osamělosti člověk nezastaví dialog - se vzpomínkami, přízraky, vyššími silami nebo idoly vytvořenými člověkem (jako ve filmu „Outcast“ s Tomem Hanksem).
Náš kolektivní mozek je zaneprázdněn dvěma úkoly najednou. Aktivně utváří nové - digitální - stanoviště a zároveň se mu snaží přizpůsobit.
Vladimir Shabason, spoluzakladatel Self_
Digitální trh startuje s raketou, která pohánínaše touha po komunikaci promlouvá. Dokonce před 20 lety jsme formovali naše sociální těla prostřednictvím fyzických těl, to znamená, že spolu komunikujeme přímo. Podle Robina Dunbara počet takových kontaktů nemůže být velký, protože každé spojení vyžaduje značné emocionální a intelektuální investice.
Dunbarovo číslo charakterizuje počet aktivních sociálních vazeb, které je člověk schopen fyzicky udržovat.Leží v rozmezí od 15 do 230 a obvykle se má za to, že se rovná 25.Podle Dunbara se průměrný "trubkový" sociální orgán skládá pouze z několika desítek takových spojení.
Digitální tělo: Jak jsme překročili hranice možného
Smartphony nás zavedly k důležitému milníku.Digitální platformy nesly lví podíl na nákladech na údržbu připojení. Sociální kontakty se začaly měřit na stovky a tisíce. Sociální orgán byl doplněn o digitální.
Digitální tělo je tvořeno digitálními systémy.být plně simulován například project@Aliona_Pole na Instagramu, kde vzniká umělý, zcela virtuální model.To je klíčový rozdíl mezi ním a sociálním tělem.Člověk může získat celou sadu digitálních těl pro různé platformy.
Jsme svědky fázového přechodu známýchkomunikační model do nového stavu. Výbušný prodej smartphonů a aplikací je doprovázen výbuchem reprodukce a replikace digitálních těl. Vstupují do vztahů s platformami a mezi sebou navzájem. A zde záměrně říkáme přesně „oni“, protože mezi našimi sociálními a digitálními orgány existuje vzdálenost. A je to docela patrné, což potvrzují četné studie z posledních dvou až tří let.
• Máme potíže vyjít nebo nesouhlasit s lidmi v reálném životě - „oni“ to dělají jedním kliknutím.
• Je pro nás těžké vyjádřit svůj názor - „oni“ se jim rychle líbí.
• Jsme pokorní a soběstační - „oni“ jsou závistiví, pyšní a marní.
• Jako dospělí jsme opatrní ve svých úsudcích – "oni" jsou kategoričtí.
• Svět je pro nás složitý a různorodý - „oni“ to vidí černobíle.
• Jsme hluboko - „oni“ jsou povrchní.
• Vyjádříme svůj názor pouze v případě, že jsme požádáni - „oni“ to dělají z jakéhokoli důvodu.
• Oceňujeme objektivitu - pro „ně“ jsou informace správné, pokud pocházejí z jejich vlastního kruhu.
• Kráčíme sami - „oni“ se ztrácejí v davech, někdy docela agresivně.
Průměrné digitální tělo je dnes na vrcholupuberta. Jak se na teenagera sluší, je posedlý komplexem méněcennosti - úzkostlivě čeká na schválení v podobě lajků, bojí se zmeškat některé události, agresivně hájí svůj pohled na nejchudobnější problém a tajně věří, že ostatním se daří dobře a vypadá hodně chladič. Není nezávislá, ale trvá na své nezávislosti. Vynikající živná půda pro digitální manipulátory - nebo „upíry“.
Nejcennější měna v digitálním světě—Váš čas
Ačkoli teenageři milují upírské ságy,sledování digitálních upírů není romantická gotika. Jedná se o aplikace, které nepijí krev, ale pozornost. Fráze „vaše pozornost je pro nás neocenitelná“ v digitálním světě by měla být brána doslovně. Digitální ekonomika je ekonomikou pozornosti. Konkurence mezi aplikacemi je dnes taková, že pozornost uživatelů se stala nejcennější měnou.
Jak moc se zaměřujeme na digitální ekonomiku?
Pracující Američané utrácejí v chytrém telefonuv průměru 5 hodin 25 minut denně. Rozdíl mezi mileniály (roky 1982–1996) a populačními ročníky (1943–1960) je malý - bývalí lidé tráví ve svých smartphonech 5 hodin 40 minut denně; druhá - 5 hodin.
Podle amerického úřadu pro statistiku práceoficiální průměrný plat ve Spojených státech v roce 2021 je 984 $ za týden. Téměř 112 milionů zaměstnanců a zaměstnanců na plný úvazek dostává v průměru 4 265 USD měsíčně před zdaněním. Takto odhadují zaměstnavatelé svůj čas. Tedy 5 hodin průměrného amerického pracujícího člověka má hodnotu 133 $. Vynásobením této částky o 112 milionů lidí a 365 dní v roce získáme přibližně 5,5 bilionu dolarů. Celkové zaměření USA na smartphony je zhruba trojnásobek ruského HDP. Je za co bojovat.
Chcete-li vydělat co nejvíce, digitálnísystém by měl upoutat pozornost uživatele jakýmkoli dostupným způsobem. V dospělém životě, který se odehrává ve skutečném světě, není snadné vtahovat nás do nějakých sítí. Ale digitální svět je jiná věc. Svět digitálních těl je dosud světem adolescentů, kteří podléhají manipulaci.
Bývalý vývojář Google Tristan Harris,zakladatel hnutí Time Well Spent, vytýká tvůrcům aplikací, že hrají na slabé stránky uživatelů - lenost, ješitnost, pochybnosti o sobě, závislost na souhlasu někoho jiného a dále v seznamu. Uživatel si musí pamatovat, říká, že na druhé straně obrazovky jsou nejlepší marketingové mozky obrovské korporace, která investovala miliardy do jediného cíle - udržet vás zde co nejdéle. A to nemá nic společného s pohostinností.
Co trvalo mé dvě (tři, čtyři) hodiny?Běžná otázka od typické oběti upírské aplikace, která si uvědomuje, že čas byl promarněn a problém nebyl vyřešen. To není náhoda. Moderní digitální produkty narušují samoregulaci uživatele, včetně smyslu pro čas, který je charakteristický pro dospělého. Zatímco teenagerovi nezáleží na hodinách na večírku.
Svět digitálních těl je dosud světem adolescentů, kteří podléhají manipulaci.
Vladimir Shabason, spoluzakladatel Self_
Tristan Harris říká, že upírská strategie jeje to slepá ulička, která nese existenční hrozbu pro celou společnost. Důvodem není to, že pozornost uživatelů je omezená. Je fyzicky nemožné strávit více než 10 hodin denně na smartphonech, ale bod je jiný. Stát se teenagerem je pro dospělého degradace. Díky podpoře regrese budou mít digitální systémy jednoho dne armádu hloupých, odpojených a agresivních uživatelů. Vítězové nebudou.
Růstové bolesti: jak platíme za zvýšené objemy komunikace
Digitální vampirismus zatím vede k neurózám,připomínající dospívající nepokoje a zážitky, jakási bolest růstu. Mezi nimi je nomofobie nebo strach z toho, že zůstanou bez gadgetu. Dalším fenoménem - fabbing - je neschopnost odvrátit pozornost od smartphonu, ani když proti němu sedí živý partner. Digitální podezíravost - úzkostné obdarování zpráv emocemi nebo podrážděním v důsledku pomalé odezvy.
Syndrom promeškání (nebo FOMO, známé všem obchodníkům) je strach z toho, že budete vynechániProkrastinace a předpojaté chování je bezmyšlenkovité procházení pošty a instant messengerů ve stresové situaci, která vyžaduje rychlou akci.Obsedantní strach, že baterie nemusí mít dostatek energie.Syndrom fantomových vibrací je klamný pocit, že telefon zvoníSeznam zdaleka není úplný.
Alarmistické předpovědi některých výzkumníků se scvrkávají na skutečnost, že uživatelé digitálních produktů budouJejich autoři se řídí logikou současnosti a nedávné minulosti: podívejte se na jednu stranu chamtiví digitální upíři a na druhé straně nominálně dospělé publikum, které se chová jako teenageři.A nepovede to k žádnému pokroku.
Existuje však ještě jeden úhel pohledu:zkusme vysvětlit, proč byste to měli poslouchat pozorněji. Jsme v bodě fázového přechodu a zažíváme zcela přirozený stres - technologický, etický, sociální atd. Komunikační paradigma se mění. Systém sociálních připojení se restartuje. Každý z nás získá digitální tělo a znovu se v něm zamyslí. Přizpůsobujeme se změněnému prostředí. Je to komplikované. Neurózy a zkreslení jsou nevyhnutelné.
Ze sociálního hlediska připomíná univerzální přesun do digitálního prostředíNoví měšťané, kteří v souvislosti se stěhováním zažívali akutní neurózu, se nějakou dobu snažili žít jako dříve - na balkoně zasadili tuřín, upravili šatnu pro skladování brambor a pokusili se tajně rozložit pár záhonů na dvoře.Byli velmi nepříjemní a často se stávali předmětem manipulace a obětí podvodníků.Ztratily svou integritu – mezi jejich "městskými" a "venkovskými" sociálními těly se vytvořila vzdálenost.Museli překonat mimozemský komplex, asimilovat nové kulturní kódy, a to se také stalo: další generace se plně přizpůsobila prostředí a znovu získala jeho integritu.
Lidstvo již dlouho prokázalo geniálníschopnost rychle se přizpůsobit měnícím se životním podmínkám. Jednoduchá extrapolace přesto nefunguje dobře. Fakta z minulosti i současnosti málokdy hovoří o budoucnosti. Nikdo neřídí auto, dívá se pouze do zpětného zrcátka a říká: silnice před vámi je stejná jako vzadu! Proto by se nemělo věřit pochmurným předpovědím založeným na extrapolaci současnosti do budoucnosti. Nezohledňují naši schopnost učit se a napravovat naše vlastní chování.
Autor knihy „Populační bomba“, americkýbiolog Paul Ehrlich předpovídal v roce 1970, že světové dodávky potravin nebudou dostatečné pro každého. Podle něj měl do konce 70. let propuknout hlad biblických rozměrů, kdy na nedostatek jídla zemře 100 až 200 milionů lidí ročně. V roce 1975 také předpovídal, že do roku 2015 zmizí až 90% deštného pralesa.
Také v roce 1970 časopis Life uvedl: "Vědcipřesvědčivé teoretické a experimentální důkazy, že do roku 1985 se množství slunečního světla dopadajícího na zemský povrch sníží na polovinu v důsledku znečištění ovzduší."
Americký geochemik Harrison Brown publikoval v roce 1970 článek v časopise Scientific American, kde předpověděl vyčerpání světových zásob mědi bezprostředně po roce 2000.Olovo, zinek, cín, zlato a stříbro by podle jeho vlastních výpočtů měly dojít před rokem 1990.
Ekolog Kenneth Watt v 70. letech předpovídal pokles průměrné světové teploty o 11 stupňů a nástup nové doby ledové do roku 2000.
To vše jsou chyby extrapolace - projekce minulosti.trendy do budoucnosti. Lidé jako druhy jsou zajímaví tím, že jsou schopni samostatně nejen formovat, ale také korigovat převládající tendence. Tak to bude v digitálním světě.
Evoluce pokračuje: Jak se změní digitální interakce
Jsme vysoce adaptivní biologický systém.Ekologický stres 70. let dal podnět ke vzniku přísnějších palivových norem, hybridních motorů, zelené energie, elektromobilů a energeticky úsporných technologií.Stejně tak se online puberta a digitální vampyrismus stanou prologem ke vzniku digitální etiky a vědomého chování na internetu.
V krátkodobém horizontu je digitální vampirismus odsouzen k zániku a jeho problém bude řešen ze dvou stran najednou.Když si vývojáři uvědomí výše uvedenou existenční hrozbu, rozhodnou se, že udržet uživatele v pasivním stavu je úkol ve srovnání s "zlepšit někomu život pomocí našeho produktu" a prodloužit životní hodnotu klienta.A nové verze digitálních systémů, které jsou navrženy tak, aby fungovaly dlouhodobě, budouzdravější.
Na straně uživatelů je nevyhnutelný růst lidí,vědomi si důležitosti digitální integrity. Vzdálenost mezi sociálním tělem člověka a jeho digitálním tělem se zmenší. Propojená puberta bude nevyhnutelně nahrazena dospělostí a dospělí mají sklon k odpovědnému přístupu ke svému času.
Speciální aplikace se již objevují,vzdělávání digitálního povědomí. Budou kontrolovat celkový čas na smartphonu, počet dotyků, trajektorii pohybu prostřednictvím aplikací, procvičovat úsporná opatření v médiích nebo podporovat používání gadgetu v kontextu daného úkolu. Některé aplikace nabízejí digitální úlevu a dokonce i detoxikaci.
Budeme to ještě chvíli sledovat.na straně uživatelů archaická nesnášenlivost a rudimentární agresivita a na straně vývojářů - otrokářské návyky a ambice digitálních „pronajímatelů“. Toto je přirozená vývojová fáze, která se stane minulostí. Když se rodí nová společnost, zkouší staré vzorce - stejně jako plod na své cestě od embrya k dítěti zrychluje ve všech vývojových fázích, aby na ně v dospělosti úplně zapomněl.
Viz také:
Jaderné reakce zesílily v reaktoru černobylské jaderné elektrárny.
Objevil se první elektromotor s 95% účinností
Fyzici vytvořili analogii černé díry a potvrdili Hawkingovu teorii. Kam to vede?