Valve povolilo vlastní ray tracing ve Steam Decku

Ano, konečně se tak stalo – Steam Deck má nyní nativní podporu technologie ray tracing ve hrách. Dříve,

pokud jste si chtěli užít takový zážitek, pak vybylo nutné provést některé manipulace s konzolovým operačním systémem. A nutno říci, že u zařízení, které stojí méně než RTX 3050, je mít ray tracing skutečně působivé.

Co je známo

Valve oznamuje novou beta verzi Steam DeckOS v náhledovém kanálu, a který zejména aktualizoval grafický ovladač Mesa na verzi 23, což zní sucho, ale ve skutečnosti by mělo opravit některé chyby v nejnovějším sestavení Wo Long: Fallen Dynasty a také v několika dalších projektech. Aktualizace také obsahuje sledování paprsků v Doom Eternal.

Doom Eternal – není poslední slovonafouklé efekty ray tracingu, ale jeho provedení – je to chytré využití technologie ke zlepšení osvětlení a oslnění hry. Hra nemá žádné počáteční minimální systémové požadavky pro umožnění sledování paprsků, ale v rozlišení 1080p budou hráči muset mít RTX 2060, takže skutečnost, že technologie běží na zařízení, které držíte v rukou, není nic menšího. překvapující.