Další selhání ventilu: Dota Underlords ztratili 80 % publika, ale drží se lépe než Artifact

Vypadá to, že Valve je pod kletbou. Po katastrofálním spuštění Artifact vydala společnost Dota Underlords, která

o šest měsíců později byl prakticky prázdný.

Co je známo

Podle Steamcharts pak za posledních 30 dníMaximální počet souběžných online Dota Underlords dosáhl 18 tisíc hráčů, kteří ve hře strávili v průměru 13 minut. Není to nejhorší ukazatel, ale při vydání v červnu projekt přilákal 202 254 hráčů. Odchod publika začal do měsíce. V červnu tak hra dokázala shromáždit pouze 111 805 uživatelů a v srpnu se online hra nezvýšila nad 74 tisíc hráčů.

Nyní je průměrný hráč v Dota Underlords 11tisíc uživatelů, což je o 80 % méně než na začátku. Hráči na Redditu poznamenávají, že vývojáři nechápali, jakým směrem vyvíjet Dota Underlords. Přestože Valve přidalo s bojovou přihrávkou nové mechaniky, vyvážení se nezměnilo, takže hráči používali stejné strategie. Kromě toho jsou zápasy příliš dlouhé ve srovnání s dřívějšími verzemi hry.

Stojí za zmínku, že Steamcharts bere v úvahu pouze hráče na Steamu. Po vydání na PC se hra objevila i na Androidu a iOS. Je možné, že většina publika přešla na mobilní platformy.

Připomeňme, že z Dota Underlords se stal klonvlastní režim Dota Auto Chess od Drodo Studio. Nejprve se Valve snažilo nalákat vývojáře, aby se k nim přidali, ale nakonec vytvořili samostatnou hru s novým týmem. Drodo Studio zároveň pokračuje v práci na Auto Chess, ale s jinými hrdiny.

</ p>