
</ img>
Annoncetraileren til Bungies skydespil Marathon blev den mest populære video på PlayStation Showcase. Spillet forårsagede
Mens spildesignere er tavse, fandt insider og journalist Tom Henderson (Tom Henderson) ud af nogle detaljer om spillet og skyndte sig at dele dem.
Hvad er kendt
- Tilsyneladende vil Marathon ligne et skydespilFlugt fra Tarkov: En spiller eller en gruppe af spillere skal forberede sig på et raid, lave en landing, finde værdifulde genstande, udføre visse opgaver og evakuere med succes. I dette vil de blive forhindret af både bots og andre spillere.
- Ved dødsfald går alt udstyr tabt.
- Sortier finder sted på en planet med en uegnet tilvejrtrækning af atmosfæren, så spillere er begrænset af tilførslen af ilt. Noget af det kan tages med på en mission eller findes under en ekspedition. Interessant nok kan spillerskud beskadige dragten og livsstøttesystemet, hvilket får ilten til at løbe ud meget hurtigere.
- Hvis helten bliver ramt i hovedet, hvis han ikke dør, vil han modtage et granatchok, som vil forårsage en midlertidig synsnedsættelse.
- Efter vellykket afslutning af sortien vil spillerne modtageforskellige passive bonusser (frynsegoder), som i modsætning til udstyr ikke forsvinder efter døden. Bonusser ændrer ikke radikalt på gameplayet, men de giver visse fordele.
- Marathon giver heltene forskellige evner, der påvirker gameplayet, for eksempel kan du få en speciel nattesynstilstand.
- Det er planen, at Marathon-kortet skal være permanentændres, vil det højst sandsynligt forekomme under sæsonbestemte opdateringer. Ifølge Henderson arbejder Bungie-udviklere i øjeblikket på tre kort, men de kommer muligvis ikke ind i den endelige version af spillet.
For at opsummere bemærkede Henderson, at Bungiestræber efter at skabe et ideelt servicespil, der vil være interessant at spille i lang tid. I betragtning af populariteten af et andet spil fra studiet – Skæbne, de kan sagtens lykkes.