Redaktørens note: Er Apple Vision Pro en fiasko eller en længe ventet fremtid?

I 5 år har Apple udviklet sit virtual reality-headset. Dette er det første nye produkt for virksomheden

efter Apple Watch, som under hensyntagen til den brugteressourcer, skulle være “Next Big Thing” (The Next Big Thing), som vi alle har ventet i mange år, efter at smartphone-markedet trådte ind i et stadie af stagnation (som markedet for personlige computere før det). At dømme efter den annoncerede pris på $3.500 besluttede Apple straks at gå all-in og hæve indsatsen så meget som muligt i starten. Her, som ukrainerne siger, "det er enten hit eller miss." På den ene side – prisen er for høj selv for et nyt Apple-produkt, som lukker døren til massemarkedet. På den anden side – alt blev gjort i henhold til kanonen i en lærebog for ingeniører, og de akkumulerede økonomiske reserver gør det muligt for virksomheden at spille på lang sigt. I søgen efter kompromiser mellem magt og autonomi har Apple stolet på magt og mellem virtuel (VR) og augmented reality (AR) – begge dele på én gang! Jeg ved ikke, om Vision Pro bliver en succes, selvom jeg er mere tilbøjelig til at give det en positiv vurdering, på trods af den skepsis, der ligger i mit fag. Men lad os se på alle fordele og ulemper.

FOR-1: Indbygget koncept for at kombinere AR og VR: rumlig computer

Fem års arbejde Apple spildte ikke tid og lærteom forgængeres fejltagelser (hej, Google Glass og Microsoft Hololens). Resultatet er et gennemtænkt koncept for en ny enhed, der ikke er en virtual- eller augmented reality-hjelm. Apple valgte selv "rumlig computer" til navnet på den nye kategori. (rumlig computer). Og det siger meget. Dette er en selvstændig stand-alone enhed og ikke et tilbehør til en computer eller smartphone. Det kombinerer ikke kun funktionerne i AR og VR, men giver observatøren mulighed for at forstå den tilstand, hvori han i øjeblikket arbejder. For at opnå dette gik Apple til en hidtil uset udgift og tilføjede kameraer til Vision Pro, der gengiver øjne og en ekstra ekstern OLED-skærm, hvor brugerens øjne kan ses, når enheden kører i augmented reality-tilstand. Al den ekstra elektronik sendte Vision Pro'ens pris ud i stratosfæren. Jeg husker ikke lignende situationer, hvor så meget af en ressource ikke blev brugt til brugeren, men til en ekstern observatør af ham. Men design og brugervenlighed hos Apple – det er noget, der har status som en religion indgraveret i virksomhedens DNA. Denne tilgang giver yderligere følelser ikke kun til brugeren, men udvider dem også straks til et ekstra publikum. Indtil videre kræver Vision Pro Wi-Fi for at fungere, hvilket betyder, at dette er en enhed til indendørs brug. Men intet forhindrer dig i at tilføje et SIM-kort med 5G (eller allerede 6G) til det og gøre det til en enhed, som vi vil se i fremtiden på gaden i vores byer. Ja, det ligner en slags cyberpunk nu, men alt er muligt.


</ img>

FOR-2: Egen separat processor R1

Apple har opnået så meget succes iskabe deres egne ARM-processorer, som endda konverterer computere og bærbare computere til dem. Dette giver en stor fordel og den bedste balance på markedet mellem ydeevne og autonomi. I kombination med vores egne (lukket for andre virksomheder) styresystemer giver dette en synergistisk effekt, som er tilgængelig i de tilfælde, hvor du styrer alt: styresystem, processor og software. Vision Pro bruger to Apple silicium ARM-processorer på én gang: M2, som udfører alle komplekse beregninger, og den nye R1-processor, som behandler inputdata fra 12 kameraer, fem sensorer og seks mikrofoner. Apple hævder, at &#8220;R1-chippen leverer nye billeder til skærme inden for 12 millisekunder&#8211; 8 gange hurtigere end du blinker med et øje. Ja, sporing af brugerens øjne indebærer visse risici (folk kan blive skræmt af enhedens evne til at læse følelser øjeblikke før de opstår og bruge det), men enhver ny teknologi i begyndelsen opfattes som sådan.


</ img>

ZA-3: Eget nyt operativsystem Vision OS

Apple var den første til at forstå en simpel tinggav den en fordel med iPad-tabletten og skabte betingelserne for dens dominans på markedet: Tablettens arkitektur er tættere på en smartphone end på en computer og kræver derfor en mobilversion af styresystemet. Microsoft forstår stadig ikke denne simple sandhed, som i høj grad hindrer den i at promovere tablets på sit eget styresystem &#8211; de er simpelthen ikke til nogen nytte. Samlet set førte denne strategi Apple til at skabe separate versioner af operativsystemer til forskellige typer skærme &#8211; tvOS til tv og WatchOS til ure. Og efterfølgende til processen med overgang til ARM-processorer i computere. Derfor er det ikke overraskende, at den nye enhed blev skabt med sit eget operativsystem (såvel som sin egen chip). Alt dette giver os mulighed for i høj grad at optimere udviklerressourcer og tage hensyn til deres behov fra alle sider (hardware, operativsystem og individuelle applikationer). Vær opmærksom på applikationsmærker i Vision OS &#8211; de er velkendte og velkendte for enhver bruger af enhver Apple-enhed med en skærm. Dette forenkler i høj grad onboardingsprocessen for brugeren og udvider den eksisterende brugeroplevelse til en helt ny enhed med ukendt interaktionsmekanik &#8211; Vision Pro styres ved hjælp af håndbevægelser, stemme- og synsfokussporing.


</ img>

FOR-4: Ny mekanik for interaktion med enheden

Ligesom iPhone introducerede os tilmulti-touch-bevægelser, som gjorde det muligt at styre en smartphone med en berøringsskærm uden en stylus, kun med fingre, Vision Pro skulle give en ny brugeroplevelse og nye færdigheder til at interagere med enheden. Nedadvendte kameraer sporer fingerklik-bevægelser, og eye-tracking-kameraer sporer bevægelse af fokus. Det virker måske ikke særlig vigtigt for dig, men det er overraskende vigtigt. Fordi det skaber en de facto industristandard for alle følgere, der dukker op senere og vil kopiere de mekanikker, der allerede fungerer og har bevist deres værd i praksis. Og den, der bliver trendsætter, forbliver førende i mange år (ja, man kan sige, at Apple kun er nummer to eller tredje i smartphonens verden, men rent profitmæssigt er det der først og også med stor margin).


</ img>

CON-1: For høj pris på $3500

Ja, $3500 &#8211; det er dog meget selv for Applevi forstår, at det nemt kan sælge en million nye enheder selv til denne pris kun under forudbestillingsbetingelser. Vi husker også Motorola DynaTAC 8000X, som kostede $4.000 før inflationen i 1983 (alle af jer har sikkert set dette foto af Martin Cooper). Men over tid kan prisen ændre sig og ændre sig nedad. Fordi det er påvirket af en masse faktorer: produktionens omfang, prisen på en individuel enhed og så videre. Lige nu er menneskeheden vidne til et gradvist fald i priserne på smartphones med foldeskærme. Og denne proces er irreversibel. Derudover antyder ordet Pro i navnet Vision Pro den fremtidige udgivelse af en &#8220;almindelig&#8221; budgetversion af enheden. Et andet separat spørgsmål: har alle brug for sådan en enhed, som en smartphone i dag? Hvilken yderligere fordel vil det bringe menneskeheden? Vi har endnu ikke svar på disse spørgsmål, ligesom vi ikke havde svar på spørgsmålet &#8220;Hvem har brug for en personlig computer&#8221; i slutningen af ​​70'erne af forrige århundrede. Derfor er konceptet om succes eller fiasko for Vision Pro stadig usikkert.


</ img>

CONS:-2: Begrænset batterilevetid

To timer fra batteri & # 8211; det er ikke nok, det er et faktum(hej Motorola DynaTAC 8000X, du arbejdede mindre). Generelt er dette en af ​​de vigtigste hindringer for udviklingen af ​​markedet for virtual reality-hjelme, som har forhindret udviklingen af ​​branchen som helhed i årtier af deres eksistens. Du er enten bundet til computeren med et langt kabel (et kabel, der er skørt skjult for dig på reklamebilleder, bemærker jeg). Eller du har lav batterilevetid (hej, Google Glass igen). Jeg vil tilføje, at disse oplysninger omkring to timer stadig skal verificeres &#8211; hvordan det egentlig er. Derfor er det usandsynligt, at du kommer langt hjemmefra, selvom du distribuerer Wi-Fi til Vision Pro fra din egen smartphone. Vi ser endnu ingen perspektiver i horisonten for batterier (selvom vi i mange år har hørt om grafenbatterier, og hvordan de vil redde verden af ​​bærbar elektronik). Men får vi ikke til gengæld fordelene ved at bruge Vision Pro, der vil forene os med autonomi? Derudover tilbyder Apple den stationære Vision Pro-strømmulighed til hjemmebrug.


</ img>

CON-3: Begrænset antal tilgængelige programmer

Som ethvert nyt operativsystem, Vision OSkræver sine egne applikationer og indhold tilpasset til visning i Vision OS. Apple selv taler om et separat format kaldet Immersive Video, som giver dig mulighed for at se video fra en 180-graders synsvinkel, så du kan se lidt mere, hvis du drejer hovedet til venstre eller højre. Dette er også en stor hindring, der kan bremse spredningen af ​​Vision Pro. Men husk, at enheden blev annonceret under WWDC 2023-udviklerkonferencen, og starten af ​​salget af det nye produkt er kun planlagt til 2024. Det vil sige, at udviklere vil have lidt tid til at lave applikationer (personligt venter jeg på spil med ny mekanik, der vil bruge noget i stil med det, vi så i Pokemon Go, eller huske, hvordan din verden ændrede sig efter fremkomsten af ​​spillet Angry Birds) . Fra videoen &#8211; Apple har allerede sin egen streamingplatform og produktion af film og tv-serier (blandt dem er der ret succesrige, for eksempel Ted Lasso). Derfor er der faktisk ikke ret mange tvivl om, at Apple ikke vil være i stand til at overvinde en eller anden minimumsbarriere med hensyn til indhold eller applikationer.


</ img>

I den tørre rest

Du kan have det forkerte indtryk, at jegsikker på den utvivlsomme succes med Vision Pro. Det er forkert. Jeg har en forsigtig optimisme, men ikke mere. Jeg ventede engang på smarture fra Apple og forventede, at det endelig ville vise, hvordan man producerer dem korrekt. På trods af Apple Watchs kommercielle succes betragter jeg det som en fiasko. Beklager, men jeg har ikke brug for et ur, der skal oplades hver aften, på trods af al den anden bekvemmelighed og vidunderlige Apple Pay. Dette gælder desværre for ethvert andet smartwatch (medmindre Garmin har en separat interessant historie). Jeg husker også udseendet af lidarer på iPhone og iPad. Så forventede jeg udseendet af netop de spil til AR fra de samme udviklere, som &#8220;kan alt&#8221;. Men sådanne spil dukkede ikke op, og emnet lidarer i Apple-enheder gik gradvist tabt undervejs. Ingen ved i dag, om Vision Pro bliver en stor succeshistorie for Apple, men i det mindste gjorde virksomheden alt så godt som muligt. Så vi venter bare.


</ img>

For dem der gerne vil vide mere

  • 10 moderne teknologier, der altid har været for vores børn
  • &#8220;eSmartphone&#8221; for alle over 60: Der er flere spørgsmål, end vi alle tror
  • Samsung SmartThings: Hvorfor dette økosystem af smarte hjemmeenheder har den bedste chance for succes i fremtiden
  • &#8220;Bitcoin &#8211; dette er nyt, digitalt guld&#8221;: interview med Sergei Bazanov, forfatter til bogen &#8220;Bitcoin for alle&#8221;
  • &#8220;Om 10-12 år vil 90 % af spillerne skifte til skyspil&#8221;: interview med Boosteroid-teamet