
</ img>
Digital Foundry-eksperter gennemførte en analyse af den tekniske tilstand af Diablo IV på PlayStation 5, PlayStation 4 og Xbox Series-konsollerne.
Hvad
kendt
Eksperter bemærkede, at udviklere fraBlizzard har gjort et godt stykke arbejde med at optimere spillet til konsoller. På PlayStation 5 og Xbox Series imponerer Diablo IV med sin grafik og det visuelle. Takket være den høje detalje ser hver genstand smuk og realistisk ud.
Mest af alt var Digital Foundry-eksperter tilfredse medspillet af lys og skygge i Diablo IV. Takket være de mange små lyskilder ser hver placering i action-RPG'en unik og atmosfærisk ud, selv på trods af manglen på ray-tracing og andre lignende teknologier i spillet.
Ud fra et teknisk synspunkt kan det konstateresat Diablo IV på PlayStation 5 og Xbox Series kører med en intern opløsning på cirka 1260p (det var ikke muligt at bestemme præcist), men ved hjælp af FSR 2-teknologi konverteres opløsningen til 4K.
På Series S-konsollen er den oprindelige opløsning på 864p konverteret til 1440p, og grafikken er lige så god som mere kraftfulde enheder.
På PlayStation 5, Xbox Series X og Series S kører Diablo IV konsekvent med 60 FPS, med undtagelse af lejlighedsvise præstationsfald, men iscenesatte mellemsekvenser afspilles kun ved 30 FPS.
På PlayStation 4-konsollen er spillet som forventet mindreimponerende end på moderne enheder. Billedhastigheden overstiger ikke 30 FPS, men denne indikator er ikke stabil, og dens fald registreres ofte. På denne platform kører spillet ved 720p, som er opkonverteret til 1080p.
Generelt er det sagtens muligt at spille Diablo IV på tidligere generations konsoller, men i dette tilfælde er spillet ikke så teknologisk avanceret og detaljeret.
Hvad angår PlayStation 5 og Xbox Series, anerkendte Digital Foundry-eksperter, at spillet er i fremragende stand.