En britisk ingeniør skabte en robot, der rammer en spiller hver gang han savner et slag i et VR-spil.

Robotingeniør James Bruton skabte sammen med studerende fra University of Portsmouth

en usædvanlig robot, hvis eneste formål er at slå folk.

Hvordan virker det

Brutons skabelse kan kaldes fordybendeledsager til VR-spil. Alle dele af maskinen blev 3D-printet, med undtagelse af træplatformen, hvorpå den er installeret. Hans vigtigste værktøjer til at håndtere "kødposer" er pneumatiske næver og boksehandsker. Alle robotbevægelser er synkroniseret med Vive Tracker-modulet og et specialudviklet kampspil. Hver gang en spiller misser et skud i spillet, misser han det i virkeligheden med alle de deraf følgende konsekvenser. Du kan se robotten i aktion nedenfor (selve kampen starter kl. 10:50)