En selvlærende programmør besluttede et kryptografisk puslespil, der ikke kunne gættes i over 20 år

For at løse et kryptografisk problem var det nødvendigt at udføre en sekventiel sekvens så hurtigt som muligt.

kvadreret det oprindelige tal 80 billioner gange.

Fabro kunne gøre det på et almindeligt hjem.en computer med en Intel Core i7-6700 processor og GNU Multiple Precision Arithmetic Library i 3,5 år. Samtidig konkurrerede han med et team fra Sabanci University, som ved hjælp af FPGA software accelerator og nye kvadratiske algoritmer planlægger at foretage de nødvendige beregninger i to måneder - senest den 11. maj 2019.

Forskere bemærker, at denne opgave ikke er megetkompleks, men svaret på det kan kun opnås, hvis algoritmen passerer det krævede antal trin - ca. 80 billioner. Samtidig kunne deltagerne ikke bruge parallelle computere og supercomputere i deres beslutninger.

Nu, efter at have løst gåden, vil MIT den 15. maj 2019 være vært for en åbning af de kapsler, som blev efterladt til eftertiden af ​​udviklerne af problemet i 1999.