
</ img>
Gaming-skærme er ikke længere en slags eksotiske, og hver producent har sin egen gaming-linje.
Hvad er det her?
AOC CQ32G1 – spil 31.5-tommer skærm med buet VA-matrix, WQHD-opløsning (2560×1440), 178° betragtningsvinkler, maksimal lysstyrke 300 cd/m2, kontrastforhold 3000:1 og semi-mat finish.
Hvad gør ham interessant?
AOC CQ32G1 er udstyret med en buet (krumningsradius1800R) 8-bit VA-matrix med en diagonal på 31,5 tommer, WQHD-opløsning (2560×1440) og WLED-baggrundsbelysning. Matrix opdateringshastigheden er 144 GHz, Freesync frame rate synkroniseringsteknologi er understøttet, og pixel responstiden er angivet til at være 1 ms MPRT (Motion Picture Response Time). De lover en maksimal lysstyrke på 300 cd/m² og en farveskala på 125 % af sRGB-farverummet. Andre nyttige funktioner omfatter fraværet af flimmer (FlickerFree).
Hvad er inkluderet?

</ img>
Som det passer til en stor spillemonitor, AOCCQ32G1 er pakket i en stor farverig pakke med et skærmbillede og information om de største fordele. I boksen er der udover en skærm med et stativ (adskilt) kabler til tilslutning af en HDMI- og DisplayPort-kilde, et strømkabel, dokumentation og en driverdisk. Hvis der er et sådant eksotisk som et optisk drev:

</ img>

</ img>


Hvordan ser han ud?

</ img>
AOC CQ32G1 ser ud i de bedste traditionermoderne gaming skærme: sorte og røde farver, kantede aggressive former og meget tynde rammer, takket være hvilke du kan lave en meget effektiv konfiguration af et par af sådanne skærme. I bunden af frontpanelet er en bredere plastindsats med AOC-logoet og en rød stribe i fuld bredde.

</ img>

</ img>


Metalstativ med sort overlaymatplast, lavet i form af en slags pil med en rød cirkel omkring bunden af stativet. Temmelig massivt, hvilket positivt påvirker strukturens stabilitet:

</ img>
Hele bagpanelet er plastik, mørkt svovlmat farve med trapezformede planer, mellem hvilke der er 4 røde indsatser. Øverst er der et stort AOC-logo, og under, i midten, er der en platform, som benet er fastgjort til. Det er muligt at bruge et VESA 100x100 beslag i stedet for et ben og hænge skærmen på væggen:

</ img>
Benet har et lignende sort og rødt farveskema; der er et hul i midten, hvorigennem du kan føre alle de nødvendige kabler:

</ img>
Monitoren kan ikke kaldes meget tynd, men den er ret logisk. Strømforsyningen er placeret inde:

</ img>
For at kontrollere skærmen er der fem knapper nedenfor på højre side af skærmen:

</ img>
Alle stik på AOC CQ32G1 er rettet nedad (undtagen hullet til Kensington Lock) og er placeret under den centrale platform. Sættet er ikke noget enestående, men alt hvad du behøver er der:

</ img>
Spilpositionen af skærmen er umiddelbart synlig, isamtidig “overdrev virksomheden det ikke” og skød ikke alverdens belysning ind, som ikke alle har brug for, og som klart øger prisen. Skærmen ser stilfuld ud. Den eneste ulempe er, at samlingen ikke er den pæneste; det føles som om dette er en rimelig overkommelig model. Men intet kritisk.
Hvad med brugervenlighed, justering og stik?
AOC CQ32G1 besluttede ikke at bruge den populærekontrol mulighed med joystick, al styring udføres af fem knapper, som er placeret på den nederste del af skærmen til højre. Der er knapetiketter på fronten for at gøre det nemmere at bruge, og lige til højre er en strømindikator. Generelt medfører betjening af knapperne ingen gener, især da symbolerne er ret tydelige, og det vil være svært at lave en fejl.

</ img>

</ img>


Som allerede skrevet ovenfor, panelet med stikskærmen vender nedad. Der er stik nok til at tilslutte en kilde: der er HDMI 2.0, HDMI 1.4 og DisplayPort 1.2. Der er også et 3,5 mm headset-stik:

</ img>
Til en pænere installation i benet er der et hul til kabler. Intet overnaturligt, men ganske praktisk:

</ img>
Men standeren var ikke den mest funktionelle. Det giver dig faktisk kun mulighed for at ændre hældningsvinklen i området fra 4 til 21,5 °. Og hvis du med sikkerhed kan klare dig uden at dreje i forhold til stativet eller dreje til portrættilstand, er højdejusteringen helt klart ikke nok:

</ img>

</ img>


Skærmmenuen på skærmen viste sig at være megetfunktionel. For at starte med de hurtige funktioner: den første knap til venstre samler en liste over kilder, den anden skifter forudindstillinger af spiltilstand, og den tredje tænder for skærmens rækkevidde, hvilket kan være nyttigt for nogen i shooters.

</ img>

</ img>

</ img>



Den fjerde knap åbner hovedmenuen. Den første fane er til justering af lysstyrke, kontrast, øko-tilstande, gamma og DCR (dynamisk kontrast).

</ img>
Den næste fane er farveindstillinger.Der er forudindstillinger: Warm, Normal, Cool, sRGB og Custom, i sidstnævnte tilfælde kan du justere det manuelt. Der er også DCB-farveforbedringstilstande med Full Enhance, Nature Skin, Green Field, Sky-blue og Auto Detect muligheder.

</ img>
Dernæst er Picture Boost, en funktion, der giver dig mulighed for at vælge et separat område på skærmen og anvende individuelle indstillinger på det. Jeg kom ikke med en praktisk anvendelse, men det kan komme godt med nogen.

</ img>
Den næste sektion er ansvarlig for indstilling af OSD-menuen og et par ting mere: position, sprog, timeout, hvilepåmindelse og hovedtelefonlydstyrke.

</ img>
For gamere vil en af de vigtigste selvfølgelig væreOgså et afsnit med opsætning af spilmuligheder. Der er grundlæggende forudindstillinger med yderligere indstillinger og fuldt tilpassede forudindstillinger. Når du bruger Racing-, FPS- og RTS-forudindstillingerne, kan du aktivere LowBlue-tilstand for at reducere øjenbelastning, aktivere FreeSync og aktivere hardware-frametæller. Med tre tilpasselige forudindstillinger kan du tilpasse alt fuldstændigt. Inklusive Shadow Control (lyser de mørkeste områder af billedet), justering af Game Color og Overdrive-matrix. Indstillingen Low Input Lag er praktisk, når du tilslutter en spillekonsol. Ellers vil FreeSync-funktionen være mere nyttig, især i betragtning af, at NVIDIA har tilføjet sin understøttelse til GeForce-videokort startende med Pascal-arkitekturen (GeForce 1000-serien og nyere).

</ img>
I sektionen Avancerede indstillinger findes alt andet. Valg af input, automatisk indstilling, automatisk slukning, DDC / CI-omskiftning og nulstilling:

</ img>
Du kan installere proprietær software på din pc, hvilketgiver dig mulighed for at gøre omtrent det samme, men uden spilindstillinger. Det er fælles for alle AOC-skærme, det er tilsyneladende årsagen. Applikationen ser noget arkaisk ud, men den gør sit arbejde.

</ img>

</ img>

</ img>

</ img>

</ img>

</ img>






Kan du lide AOC CQ32G1 med billedkvalitet?
Monitoren bruger et buet VA panel med31,5-tommer diagonal, 1800R krumningsradius og 2560×1440 opløsning. Den har en frekvens på 144 Hz, en gennemsnitlig responstid på 4 ms og minimum 1 ms MPRT (Motion Picture Response Time), hvilket er mere repræsentativt end GtG (grå til grå). En maksimal lysstyrke på 300 cd/m2 hævdes, og farveskalaen hævdes at være 125 % af sRGB-farverummet. Visuelt er billedet meget godt: rig farvegengivelse, meget god kontrast, ingen tydelige højlys eller ujævn belysning observeres. En af nuancerne er, at kontrasten i vinkler aftager lidt, og en gullig farvetone fremkommer. Dette er mere mærkbart på den lodrette afvigelse, vandret - meget mindre. Dette er et fællestræk ved VA-matricer, selvom det i tilfældet med AOC CQ32G1 ikke er for udtalt.

</ img>

</ img>


I sRGB-tilstand var den maksimale lysstyrke 250.108 cd / m², sort feltlysstyrke - 0,255 cd / m² og statisk kontrastforhold - 981: 1, mens kalibreringen er meget god, er skærmen lidt kold, og farvefejlen ΔE overstiger ikke 8, hvilket er meget godt for spillemodellen . Samtidig kan du i indstillingerne korrigere og gøre farvegengivelsen mere nøjagtig:

</ img>

</ img>

</ img>

</ img>

</ img>





I brugertilstand maksimal lysstyrkeudgjorde 325,111 cd / m² (hvilket er endnu højere end angivet), lysstyrken på det sorte felt var 0,317 cd / m², og den statiske kontrast var 1026: 1, mens kalibreringen ikke led for meget, og farveudvalget, som lovet, var lidt bredere end sRGB:

</ img>

</ img>

</ img>

</ img>

</ img>





I FPS-forudindstillingen er den maksimale lysstyrke 286.568 cd/m² (hvilket er endnu højere end angivet), sortfelts lysstyrke er 0,522 cd/m², og statisk kontrast er 546:1. Billedet bliver mindre naturligt, hvilket skyldes alle mulige ekstra, udelukkende spilindstillinger (lysere mørke områder af billedet, og så videre):

</ img>

</ img>

</ img>

</ img>

</ img>





Hvordan beviste han sig i spil?

</ img>
I øjeblikket små diagonaler og opløsningFullHD er efterhånden fortid af en række banale årsager: Brugernes krav vokser, og produktionsprisen for eksempelvis sådanne 32-tommer 2560×1440-matricer er næsten lig med FullHD. På den anden side er der også 4K, men i øjeblikket har du for behageligt spil i 4K brug for meget kraftfuld hardware, hvilket ikke alle har endnu. Så 2560×1440 virker optimalt for mig til en gaming skærm. I spil har AOC CQ32G1 vist sig at være fremragende: Billedet er meget glat uden rivning, artefakter eller sløring i selv de mest dynamiske spil som skydespil/kampe som Destiny 2, CS:GO, Quake Champions eller Apex Legends. 144 Hz er mere end nok til behagelig gaming. Og meget intelligent farvegengivelse gør processen endnu mere behagelig. Skærmen er også ganske velegnet til arbejdsformål takket være dens store diagonale og meget højkvalitetsmatrix. Selvom fabrikskalibrering ikke er nok til mere seriøs foto- og videobehandling, skal du stadig justere den manuelt.
I den tørre rest
AOC CQ32G1 er en meget interessant gaming skærm medhvilket er værd at være opmærksom på dem, der primært er interesseret i en hurtig matrix med et billede af høj kvalitet, og ikke alle mulige yderligere “guirlander” baggrundsbelysning, som nu er tilstrækkelig i gaming-modeller. Skærmen er udstyret med en højkvalitets VA-matrix med god farvegengivelse, en anstændig lysstyrkereserve og selvfølgelig en meget høj pixelopdateringshastighed og -respons. Den har et anstændigt antal indstillinger og ekstra funktioner direkte til spil, plus FreeSync-support vil bestemt ikke være overflødig. De eneste klager, vi kan fremhæve, er det meget enkle stativ, som giver dig mulighed for kun at justere skærmens hældning og ikke den mest nøjagtige samling. Det officielle salg er endnu ikke begyndt, og der er endnu ingen nøjagtig pris. Men tilsyneladende bliver det 9.000 – 10.000 UAH, hvilket er meget godt med sådanne egenskaber.
4 grunde til at købe AOC CQ32G1:
- VA-matrix i høj kvalitet med god lysstyrke og farvegengivelse;
- 144 Hz opdateringsfrekvens og 1 ms pixel responstid;
- en overflod af spilfunktioner og indstillinger;
- pænt og stilfuldt udseende.
1 grund til ikke at købe AOC CQ32G1:
- Stativet har meget begrænsede indstillinger og er ikke den mest nøjagtige samling.

Tekniske egenskaber ved gaming monitor AOC CQ32G1
diagonal
31.5″
Matrix type
V.A.
Aspect ratio
16:9
tilladelse
2560×1440
kontrast
3000:1 (maks.)
Visningsvinkler
178/178
Farver vises
8 bit
Pixel pitch
0,2724×0,2724 mm
Svarstid
1 ms MPRT (Motion Picture Response Time)
lysstyrke
300 cd/m2 (maks.)
dækning
antirefleks (3H)
Stik og porte
HDMI 2.0, HDMI 1.4, DisplayPort 1.2, 3,5 mm lyd, Kensington Lock
Vægmontering
VESA 100×100
Størrelse (med stativ)
530.34×713.11×244.86 mm
Vægt (med stativ)
7,28 kg
For dem der gerne vil vide mere:
- IFA 2019: nye Philips-skærme til forretnings-, hjemmebrugs- og konsolspillere
- Gennemgå ASUS ROG Strix XG32VQ: 32 tommer buet spilmonitor med en frekvens på 144 Hz
- LG 32GK850G Review: 32-tommers gaming monitor med QHD og G-Sync opløsning
- Philips 50PUS7334 anmeldelse: “opladet” 4K TV-seriens performance-serie på Android TV