Apples nye patent siger virtual reality-hjelme

Et nyt Apple-patent blev for nylig offentliggjort. Den taler om enheder, systemer og metoder

stereoskopisk behandling af 3D-objekter i 360 grader. Ifølge patentet vil teknologien hjælpe i driften af ​​virtual reality-hjelme.

</ p>

Problemet

Alle ved, at virtual reality kanforårsage kvalme, sved og opkast. Når vi bruger virtual reality, bevæger vores krop sig ikke, men vi bevæger os i den virtuelle verden. Visuel uoverensstemmelse kan forårsage ubehag. Virtual reality-hjelmproducenter anbefaler, at du tager dem af hver halve time, eller så snart du føler dig utilpas.

Uoverensstemmelse med bevægelse i den virkelige og virtuelle verden skaber problemer. Jo flere bevægelser i den virtuelle verden, desto dårligere bliver vi.

Apple-løsning

Apple skriver om 3D-objektbehandlingstereoskopisk. For at gøre dette vil projektionen blive oprettet for hvert øje separat.  Typisk skabes virtual reality i et 2:1-forhold, og det endelige resultat er en videofil. Med stereoskopisk behandling vil der være to separate videoer.

Fremgangsmåden til sådan behandling kan anvendestil mobile enheder, computere og laptops. Dette vil ikke være let at opnå, så der gjenstår meget arbejde. Oprindeligt blev et Apple-patent indgivet i 2018, og det blev først offentliggjort nu.

Mange mennesker har virkelig ubehag, nårved hjælp af virtual reality hjelme. Forskellige designteknikker oprettes for at minimere denne effekt. Imidlertid er problemet stadig ikke løst, fordi vores hjerne endnu ikke er vant til den virtuelle verden.

Hvis Apples nye teknologi løser problemet, vil det være et stort gennembrud i verden af ​​virtual reality. Nu er det kun tilbage at vente, indtil virksomheden oversætter sin idé til virkelighed.