Med udgivelsen af iOS 11 vil ARKit, et augmented reality-udviklingsværktøj, drive millioner af iPhones og iPads.
Apples ARKit bliver den vigtigste ramme, medmed hvilke udviklere vil oprette applikationer i en ny kategori – Augmented reality-applikationer (AR-applikationer). På nogle måder kan fremkomsten af dette værktøj sammenlignes med lanceringen af App Store. I tilfældet med App Store var dette fremkomsten af applikationer til at arbejde på berøringsskærmen i tilfælde af ARKit, vil disse blive applikationer til at arbejde med augmented reality.
reklame
iOS 11 er ikke udkommet endnu, men det er den alleredeDer dukker gode demo-apps op, der bruger denne teknologi. Personligt følger jeg med stor interesse udviklingen af denne nye teknologi, da jeg ser et stort potentiale i det, både inden for underholdningsområdet og i praktiske anvendelser.
Hvad er der sket ARKit?
ARKit er en Apple-udvikling og bliver detapplikationsudviklere med hovedværktøjet, der vil påtage sig hovedbyrden med at udvikle applikationer til at arbejde med augmented reality. For at få denne teknologi til at fungere, bruger Apple enhedens indbyggede kamera, dens processor og nogle af dens sensorer til at analysere omgivelserne. Enheden registrerer automatisk vandrette overflader og giver brugerne mulighed for at placere passende genstande på dem. Apple tager sig også af alle de beregninger, der er forbundet med at tegne skygger og al bevægelsen, når kameraet flyttes.
Altså for alleSom udvikler af AR-applikationer er der ingen grund til at genopfinde hjulet hver gang, du kan blot bruge et færdigt framework og skrive din applikation ovenpå. Ligesom med App Store giver ARKit-værktøjssættet udviklere mulighed for at fokusere på kreativitet, på at skabe nye applikationer til denne teknologi.
reklame
reklame
Apps bygget med ARKit iOS vilkøre på enheder udstyret med A9- og A10-familieprocessorer. Understøttede enhedsmodeller inkluderer: iPhone 6s, iPhone 6s Plus, iPhone SE, iPhone 7, iPhone 7 Plus, 9.7 iPad (2017), 9.7 iPad Pro, 10.5 iPad Pro og 12.9 iPad Pro.
Lad os nu gå videre til at gennemgå de demo-applikationer, der allerede er blevet oprettet.
1. Set fra oven fugl fly til Apple-kort
Så .. Apple satte en fantastisk VR-tilstand i Apple Maps (drevet af ARKit) og snakede ikke engang om det i Keynote? Wow pic.twitter.com/2ZBBXj4NYM
— Felix Lapalme (@lap_felix) 27. juni 2017
Så: Apple tilføjede en VR-tilstand til sin Apple Maps-app (bygget med ARKit) og nævnte det ikke under keynoten?
I iOS 11 har Maps-appen en ny"Fugleperspektiv"-tilstand. Fungerer til kort over et begrænset antal byer, men giver dig mulighed for at flyve over dem ved hjælp af virtual reality-teknologi, når du aktiverer denne tilstand i Maps.
2. Måleansøgninger
Vi ser allerede en tilstrømning af demonstrations-AR-applikationer til måling af rum, hvilket er helt naturligt.
Da ARKit-værktøjssættet giver dig mulighed forkameraer markerer den rumlige position af forskellige objekter, så i applikationer oprettet på grundlag af denne teknologi er det muligt at måle afstanden mellem dem med forbløffende nøjagtighed.
3. Tegning ind 3D
Fordi ARKit-værktøjssættet gørrumlige markeringer i tre dimensioner, nu er det også muligt at lave tegninger i 3D. Når du flytter kameraet, vil din "3D-tegning" blive placeret i overensstemmelse hermed.
4. Landing "Falk9"
Hvorfor ikke se den første fase af Falcon 9-raketten lande på overfladen af din swimmingpool?
5. Et utal af spil
På WWDC-konferencen under hovedaftalenpræsentation viste Apple en demo af spillet, som blev oprettet ved hjælp af ARKit. Og jeg formoder, at denne teknologi primært vil blive brugt i denne retning. Vi kan allerede se fremkomsten af små legende udviklinger, der viser graden af interaktivitet i AR-spil. Det vil være fantastisk at spille Space Conquerors eller et skydespil i kontortiden!
Fidget-spin i ARKit pic.twitter.com/zCbvr8HOmX
— Shane ⚡️ Vitarana (@shanev) 9. juni 2017
Nogen gik videre: de skabte en virtuel spinner ved hjælp af ARKit.
Virtuel spinner i ARKit
En anden udvikler brugte ARKit til at gøre parkering til et rigtigt videospil:
6. Interaktiv kunst og forestillinger
reklame
reklame
ARKit-værktøjssættet vil hjælpevidereudvikling af alle former for forestillinger og andre former for interaktiv kunst. Og det bedste ved dette er, at der ikke er noget optaget fysisk rum og ingen grund til at være fysisk til stede nogen steder. Magien vil udfolde sig lige midt i din stue.
7. Det fedeste ARKit demo
Nedenfor giver vi links til de fedeste demo-applikationer,oprettet af Twitter-brugeren "Mad With ARKit." Hans udvikling, kaldet "Interdimensional Portal", er et bevis på, hvordan udviklere kan bruge værktøjerne og forskellige former for rammer i iOS 11 til at skabe en "immersive" oplevelse for iPhone- og iPad-brugere.
reklame
reklame
🐍 Watch your step → inter-dimensional iPhone portals are closer than they appear 🧐 https://t.co/pqc0fRhUiQARkit demo af@nedd 👌 pic.twitter.com/zklYWr8CYk
— Lavet med ARKit (@madewithARKit)30. juni 2017
Bonus: Nye ARKit brugssager
ARKit Tesla Model 3
Tesla 3 model fra en fan der ikke gør detkan vente på, at denne nye model bliver modtaget, og ved hjælp af ARKit-rammen har skabt en virtuel model i sit rigtige rum, hvor du kan tænde forlygterne og meget mere.
@elonmuskKunne ikke vente 4 min# Model3, so made this AR app, what do you think? 😃 #ARkit pic.twitter.com/lIRLTZox7N
— Jelmer (@JelmerVerhoog)1. juli 2017
Læs mere
Bestil mad med ARKit
Udvikler Alper Guler har oprettet en app medved hjælp af ARKit. Det giver dig mulighed for at vise forskellige retter på dit bord og giver dig også mulighed for at udføre nogle handlinger med billedet: forstørre, placere i forskellige zoner og mere.
Basketball på dit skrivebord
Et lille eksperiment med placering af virtuelle objekter i det rigtige rum ved hjælp af ARKit.
tip pic.twitter.com/WOuqVer1Ph
— Lavet med ARKit (@madewithARKit) 27. juni 2017
Klip A-Ha & # 8211; Take On Me ved hjælp af ARKit
Udviklerne har oprettet et ret godt klip tilTake On Me og gjorde det med Apples nye ARKit-teknologi. Resultatet overgik alle forventninger og blev en af de bedste demonstrationer af ARKits kapaciteter. Selve videoen er mindre end to minutter lang, men du nyder den fra første til sidste sekund:
Apple Maps med ARKit
Udvikler Andrew Hart lavede en demoen app, der viser fremtiden for navigation med ARKit og CoreLocation på iOS 11. Forstærket virkelighed vil tilføje pile og en blå linje lige ind i den virkelige verden, hvilket gør stien til at følge klar og indlysende.
ARKit + CoreLocation, del 2 pic.twitter.com/AyQiFyzlj3
— Andrew Hart (@AndrewProjDent) 21. juli 2017
Scene fra filmen Opkald vha. ARKit
IOS-udvikler Abishek Singh, der arbejder medplatform ARKit, skabte en ny demo, takket være hvilken den uhyggeligste scene fra en rædselfilm Opkaldet finder sted lige i dit værelse. Samara gennemsøger helt ud af tv'et og går gennem dit værelse.
Jeg genopførte en berømt scene fra 'Ringen' at bringe #gyserfilm til live i AR#madewithunity #ARKit pic.twitter.com/fRU2ul56ki
— Abhishek (@shekitup) 21. februar 2018
Læs mere
Se også et udvalg af de bedste ARKit-aktiverede iOS-apps og de bedste ARKit-spil til iOS.
Hvilke typer AR-apps ser du frem til? Hvad er din idé til at skabe den bedste AR-app? Vi venter på dine kommentarer.