
BBC Newsbeat formåede at hoppe på "hypetoget", optage en dokumentar om skabelsen af Death Stranding og besøge
Hvad viste
Dokumentaren begyndte optagelserne i de sidste par dagespiludvikling, da udviklerne forberedte traileren til lancering og ventede på bekræftelse af masterdiskens kvalitet. Alligevel var der arbejde nok, og Hideo Kojima fortsatte med at overvåge hver proces og var særlig opmærksom på Death Stranding-udgivelsesvideoen.
Når han talte om spillets hovedbudskab, berørte Kojima temaet ensomhed. Ifølge designeren forbliver spillere ensomme, selv når de spiller multiplayer, og Death Stranding viser, at dette ikke er helt sandt.
"Jeg har en tendens til at være ensom.Jeg tror, der er mange mennesker som dette i verden, især blandt gamere. Selvom de hygger sig sammen med andre, leger de hjemme alene og føler sig ikke som en del af et fællesskab. Når folk spiller (Death Stranding - red.), indser de derfor, at der er enspændere i verden ligesom dem. Hvis jeg ved, at jeg er alene, men der er andre mennesker i en lignende situation, føler jeg mig lettet. Det er den følelse, jeg ønsker at opnå i spillet,” sagde Kojima.
Kojima bemærkede også, at der ikke er nogen negativ interaktion mellem spillere i Death Stranding. I projektet kan spillere kun hjælpe hinanden og efterlade nyttige enheder i den åbne verden.
“(I Death Stranding, - red.) er der kun positive "likes". Der er ingen negative interaktioner i spillet... De angreb og vold, vi ser online, er ude af kontrol. Så jeg designede spillet til, at folk kunne tage et skridt tilbage og lære at være venlige over for hinanden igen,” sagde designeren.
Apropos fremtiden for Kojima Productions, designerbemærkede, at han gerne ville ind i filmproduktion. Kojima har elsket film siden barndommen, og derfor spiller filmscener en stor rolle i hans projekter. I Death Stranding er der mere end syv timers mellemrum.
"I fremtiden vil Kojima Productions begynde at filmefilm... Jeg tror, at gaming vil flytte til streaming i de næste par år. Film, shows og spil vil blive streamet, og vi kan nyde dem på vores telefon- eller tabletskærm når som helst og hvor som helst. Når det sker, vil film, shows og spil begynde at konkurrere om den samme plads,” sagde designeren.
</ p>- Medier: Apple arbejder med Valve på et augmented reality-headset til iPhone
- Esportsrevolution ved BlizzCon 2019: den første kvindelige mester og koreanernes fald i Overwatch
- Næsten "Game of Thrones": Netflix vil forlænge "The Witcher" i syv sæsoner, og ikke alle vil overleve