Bethesda mister talent: Quake-designeren Tim Willits forlod id-software til Sabre

Tim Willits tilbragte over 24 år hos id Software, hvor han arbejdede på Doom og Quake. I juli meddelte designeren, at han ville tage af sted

fra studiet, og nu har spillere fundet ud af, hvem der lokkede udvikleren.

Hvad er kendt

Det skrev Willits på sin Twitter-sideSiden begyndelsen af ​​august har han arbejdet som chief creative director hos Sabre Interactive. Dette studie er kendt for gamere fra World War Z og TimeShift, og nu bringer udviklerne The Witcher 3 til Nintendo Switch. I et interview med Fortune specificerede Willits ikke, hvilket projekt han skiftede job til, men sagde, at årsagen til overgangen var ønsket om at arbejde i et lille team.

"Små teams smidighed og evnenat få arbejdet gjort hurtigt kan ikke overvurderes. Jeg siger ikke noget dårligt om Bethesda, jeg elsker det, men det er sjovt og interessant at arbejde i små teams. Når nogen har en god idé, tager vi den på sig. Hvis det ikke virker, ændrer vi det hurtigt, sagde Willits.

Den anden grund til at tage af sted var ønsket om at arbejdemed nye genrer. Hos id Software arbejdede Willits på The Ultimate Doom, Quake, Quake II, Quake III Arena og Doom 3, hvilket krævede fuld dedikation. I løbet af to årtier har udvikleren lært at engagere spillere i skydespil, og er nu klar til at prøve sig i andre genrer.

"Jeg behøver ikke at bevise noget.Jeg havde succes. Jeg lavede gode spil. I slutningen af ​​dagen vil jeg bogstaveligt talt rejse over hele verden, arbejde med gode teams og lave videospil. Hvorfor skulle jeg gå glip af dette?” tilføjede designeren.