
The Elder Scrolls: Blades viste sig at være gode efter standarderne for mobilspil, men spillere forlod hurtigt spillet på grund af mangel på
Hvad har ændret sig
Udviklerne har endelig fjernet timerne til åbningkister. Nu skal spillere ikke længere vente tre timer på at få byttet, og derefter vente det samme beløb for at åbne en ny boks. Derudover vil nu spillere modtage flere ting. For det første har banerne nu flere ødelæggelige genstande med bytte indeni. For det andet vil der i slutningen af hvert niveau være en boss, der venter, som vil tabe et legendarisk våben eller udstyr ved døden.
Bethesda besluttede også at møde spillerne halvvejs,returnere de krystaller, som de brugte på at udvide kisteopbevaringen. Derudover vil magtfulde fjender dukke op i hemmelige rum, der vogter sølv, guld og gamle kister.

Endelig er der en PvP-arena, deråbner på niveau fem. Spillere vil blive bedt om at teste deres styrke i en kamp bestående af to runder. For at øge dine chancer for at vinde kan du bruge en potion eller gift før kampen. Belønningen for sejren er erfaring, guld og kister. Derudover indførte Bethesda et ratingsystem.
Guilds har også optrådt i TES: Blades.Spillere kan nu tilslutte sig eller organisere fraktioner på op til 20 medlemmer. Gruppemedlemmer kan dele materialer indbyrdes, samt besøge hinandens byer og købe varer fra lokale sælgere.
Bethesda har også justeret balancen ved at reducere skaden af nogle besværgelser, udligne færdighedsafkøling og ændre fjendens statistik. Læs mere om opdateringen i den officielle patch-note.
</ p>- På grund af en fejl i Call of Duty: Modern Warfare, endte spilleren på et uanmeldt "battle royale"-kort (video)
- Medie: Xbox Scarlett og Lockhart specifikationer afsløret - 8-core processor, 16 GB RAM og ultrahurtig SSD
- Det var bedre med loot boxes: Rocket League-spillere gør oprør over ny "grådig" indtægtsgenerering