Blizzard tjente over 300 millioner dollars fra Diablo Immortal på mindre end seks måneder

På trods af kritik fra Diablo Immortal fortsætter spillet med at generere indtægter til Blizzard.

Hvad er kendt

Spillet havde nok

mindre end seks måneder før indkomsten overstiger300 millioner dollars Næsten halvdelen af ​​Blizzards omsætning blev genereret af kinesiske brugere. På fem måneder indbragte de 144,7 millioner dollar. Det vil sige, at de 60 andre lande, hvor spillet er tilgængeligt, står for omkring 160 millioner dollars.

Interessant nok dukkede spillet op i Kina med halvanden måneds forsinkelse. Diablo Immortal har 21,4 millioner downloads. Kinesiske spillere besætter næsten 20% her (4,15 millioner).

Bemærk, at i starten af ​​salget af Diablo Immortalblev konstant kritiseret for sit aggressive indtægtssystem. På trods af utilfredsheden fortsætter brugerne med at bruge penge på spillet. Om sommeren brugte en amerikansk blogger 100.000 dollars på at forbedre sin karakter.