
</ img>
Bloober Team CEO Piotr Babieno gav et interview til Engadget-portalen, hvor han gav udtryk for flere
Hvad er kendt
Petr Babeno understregede, at udgivelsen af genindspilningen og nytænkning af Layers of Fear satte en stopper for den udviklede stil med Bloober Team-spil.
Alle spil i det polske studie indtil dette tidspunkt varatmosfærisk psykologisk gyser med langsom gameplay og næsten fuldstændig fravær af action-elementer. Derfor har herligheden af "gåsimulatorer" sat sig bag dem, og ikke altid på en god måde.
Babeno sagde, at denne fase i udviklingen af studietbestået. Fra nu af vil Bloober Team lave gyserspil med større vægt på gameplay, action og drive, og vil ikke kun fokusere på plottet og atmosfæren.
Genindspilningen af Silent Hill 2 vil fuldt ud illustrere Bloober-holdets nye tilgang: holdet vil fortsætte med at lave gyserspil, men de vil være meget mere attraktive for et bredt publikum.
I år forlader vi den æra, hvor vi var engageret i psykologisk rædsel. Lige nu bevæger vi os mod Bloober Team version 3.0 og vil arbejde på massemarkedshorror.
Hvad angår Silent Hill 2
Petr Babeno sagde, at han startede forhandlinger medKonami tilbage i 2015, men først var deres idé ikke at skabe et genindspilning af kultspillet, men at udvikle et spin-off af Silent Hill. Først i 2019 overvejede Konami potentialet i det polske studie og inviterede dets ledelse til et forretningsmøde om samarbejde, og den officielle meddelelse om genindspilningen af Silent Hill 2 fandt sted i 2022.
Vi var så bange for at røre ved spillet. Fra den allerførste dag af forhandlinger indså vi, at halvdelen af verden ville elske os, og de resterende mennesker ville hade os. Vi har med noget helligt at gøre.
For dem der ikke ved det
- Silent Hill 2 genindspilningsdato lækket
- Syv store budgetspil, to tilpasninger og et brætspil: Det polske studie Bloober Team afslører sine langsigtede planer